Ny artikel: NVIDIA GeForce GTX 1660 videokort anmeldelse: Polaris, flyt over

NVIDIA udgav for nylig GeForce GTX 1660 Ti gaming grafikkort baseret på den nye TU116 GPU, men Turing-arkitekturens bevægelse mod budgetenheder er endnu ikke forbi. Med GTX 1660 Ti erstattede virksomheden GeForce GTX 1070 med en frisk og mere overkommelig model med lavere strømforbrug, men den nye GeForce GTX 1660 står over for en anden opgave: at lukke hullet i NVIDIA-kataloget, der stadig eksisterer mellem GeForce GTX 1060 og GTX 1070 Sidste efterår slog Radeon RX 590 sig ned i dette hul, og Radeon RX 580 blev som et resultat af driveroptimering og overgangen af ​​spil til Direct3D 12 i det mindste et værdigt alternativ til GeForce GTX 1060. Men med udgivelsen af ​​GTX 1660 har de "røde" GPU'er en seriøs rival i massekategorien af ​​forbrugervideokort, fordi det nye produkt både er billigere end Radeon RX 590 og har et højere ydeevnepotentiale.

Tekniske egenskaber, pris

GeForce GTX 1660 er baseret på TU116-grafikprocessoren med delvist deaktiverede computerenheder. Forskellen i GPU-konfiguration mellem GTX 1660 og GTX 1660 Ti kommer ned til to streaming multiprocessorer (SM'er), som tilsammen indeholder 128 32-bit CUDA-kerner og 8 teksturmappere. Således led GeForce GTX 1660-gennemløbet kun 8,3% i flydende kommaoperationer og texel-fyldhastighed uden at justere for GPU-clockhastigheder. Og frekvenserne er i øvrigt kun steget i den yngre model: NVIDIA øgede basisfrekvensen med 30 MHz og Boost Clock med 15 MHz.

Men sådanne subtile ændringer ville ikke være nok til at skelne mellem GeForce GTX 1660 og GTX 1660 Ti. Den vigtigste funktion, der adskiller de to modeller, var typen af ​​RAM. Mens Ti-modifikationen er udstyret med GDDR6-chips med en båndbredde på 12 Gbps pr. pin, vendte GeForce GTX 1660 tilbage til GDDR5-standarden. Desuden er GTX 1660 udstyret med chips med en båndbredde på 8 Gbit/s, hvilket betyder, at det nye videokort med hensyn til samlet hukommelsesbåndbredde fuldt ud overholder startspecifikationerne for GeForce GTX 1060 med 6 GB RAM, og senere versioner af GTX 1060 med 9 Gbit/s RAM overgår endda GTX 1660 med denne parameter. TU116-grafikprocessoren arbejder dog, takket være forbedret farvekomprimering, mere effektivt med RAM.

Ny artikel: NVIDIA GeForce GTX 1660 videokort anmeldelse: Polaris, flyt over

Da hverken clockhastighederne eller GPU-konfigurationen af ​​GeForce GTX 1660 og GTX 1660 Ti er væsentligt forskellige, og den yngre model også har RAM-chips med højere strømforbrug (sammenlignet med GDDR6), er de to yngre acceleratorer i Turing-familien karakteriseret ved ved samme effektreserve - 120 W .

Vi har allerede diskuteret andre egenskaber ved TU116-chippen sammenlignet med fuldgyldige repræsentanter for Turing-familien (TU106, TU104 og TU102) i gennemgangen af ​​GeForce GTX 1660 Ti, men det er værd at fokusere på flere nøglefunktioner, der gør TU116 ligner dens ældre analoger eller omvendt trækker mellem dem en uoverstigelig grænse. I alt indeholder TU116 alle de innovationer, som NVIDIA har implementeret i Turing-arkitekturen, med undtagelse af kernerne, der udfører Ray Tracing og tensorkernerne, der udfører FMA (Fused-Multiply Add) beregninger på halvpræcisions reelle matricer (FP16). ). Sidstnævnte bruges primært i maskinlæringsopgaver, når GPU'en sender data gennem et neuralt netværk, der er præformet lokalt eller på en fjern farm. Således mistede GeForce GTX 1660 og GTX 1660 Ti samtidig kompatibilitet med både DXR (Direct3D 12 extension for ray tracing) og DLSS-teknologi, som gør det muligt for GPU'en at gengive i en reduceret opløsning med efterfølgende frame-skalering ved hjælp af et neuralt netværk.

I stedet for tensorenheder udstyrede NVIDIA TU116 med et separat array af 16-bit CUDA-kerner - de er ikke hurtige nok til at køre DLSS effektivt, men der er allerede spil, der bruger halvpræcisionsoperationer i shader-beregninger (for eksempel Wolfenstein II : The New Colossus), for på grund af hvilket ydeevnen af ​​passende GPU'er (i øjeblikket Vega- og Turing-chips) øges markant. Ellers adskiller TU116 sig igen fra de ældre chips i sin familie kun på en kvantitativ måde, den har alle de pipeline-optimeringer, der er iboende i Turing-arkitekturen, og understøtter proprietære gengivelsesfunktioner såsom VRS (Variable Rate Shading).

Производитель NVIDIA
Model GeForce GTX 1060 3 GB GeForce GTX 1060 6 GB GeForce GTX 1660 GeForce GTX 1660 Ti GeForce RTX 2060 GeForce RTX 2070
grafikprocessor
Navn GP106 GP106 TU116 TU116 TU106 TU106
mikroarkitektur Pascal Pascal Turing Turing Turing Turing
Processteknologi, nm 16 nm FinFET 16 nm FinFET 12 nm FFN 12 nm FFN 12 nm FFN 12 nm FFN
Antal transistorer, mio 4 400 4400 6 600 6 600 10 800 10 800
Urfrekvens, MHz: Basisur / Boost Clock 1506/1708 1506/1708 1530/1785 1500/1770 1365/1680 1 / 410 (Founders Edition: 1 / 620)
Antal shader ALU'er 1152 1280 1408 1536 1920 2304
Antal teksturkortlægningsenheder 72 80 88 96 120 144
ROP nummer 48 48 48 48 48 64
Antal tensorkerner Nej Nej Nej Nej 240 288
Antal RT-kerner Nej Nej Nej Nej 30 36
Operativ hukommelse
Busbredde, bits 192 192 192 192 192 256
Chip type GDDR5 SDRAM GDDR5 SDRAM GDDR5 SDRAM GDDR6 SDRAM GDDR6 SDRAM GDDR6 SDRAM
Urfrekvens, MHz (båndbredde pr. kontakt, Mbit/s) 2000 (8000) 2250 (9000) 2000 (8000) 2250 (9000) 2000 (8000) 1 (500) 1 (750) 1 (750)
Volumen, MB 3 096 6 144 6 144 6 144 6 144 8 192
I/O bus PCI Express 3.0 x16 PCI Express 3.0 x16 PCI Express 3.0 x16 PCI Express 3.0 x16 PCI Express 3.0 x16 PCI Express 3.0 x16
Ydelse
Maksimal ydeevne FP32, GFLOPS (baseret på maksimal specificeret frekvens) 3935 4372 5027 5437 6451 7 / 465 (Founders Edition)
Ydeevne FP32/FP64 1/32 1/32 1/32 1/32 1/32 1/32
Ydeevne FP32/FP16 1/128 1/128 2/1 2/1 2/1 2/1
RAM-båndbredde, GB/s 192/216 192/216 192 288 336 448
Billedoutput
Billedudgangsgrænseflader DL DVI-D, DisplayPort 1.3/1.4, HDMI 2.0b DL DVI-D, DisplayPort 1.3/1.4, HDMI 2.0b DL DVI-D, DisplayPort 1.4a, HDMI 2.0b DL DVI-D, DisplayPort 1.4a, HDMI 2.0b DL DVI-D, DisplayPort 1.4a, HDMI 2.0b DL DVI-D, DisplayPort 1.4a, HDMI 2.0b
TBP/TDP, W 120 120 120 160 175/185 (Founders Edition)
Udsalgspris (USA, ekskl. moms), $ 199 (anbefales på udgivelsestidspunktet) 249 (anbefalet ved udgivelsen) / 299 (Founders Edition, nvidia.com) 229 (anbefalet) 279 (anbefalet) 349 (anbefalet) / 349 (Founders Edition, nvidia.com) 499 (anbefalet) / 599 (Founders Edition, nvidia.com)
Detailpris (Rusland), gnid. ND ND (anbefalet på udgivelsestidspunktet) / 22 (Founders Edition, nvidia.ru) 17 (anbefalet) 22 (anbefalet) ND (anbefalet) / 31 (Founders Edition, nvidia.ru) ND (anbefalet) / 47 (Founders Edition, nvidia.ru)

GeForce GTX 1660 kan kaldes den tredje (efter RTX 2060 og GTX 1660 Ti) efterfølger til det primære mellempris-videokort i Pascal-familien - GeForce GTX 1060. Men hvis du lukker øjnene for mængden af ​​RAM, så skal det nye produkt med hensyn til dets plads i rækken sidestilles med GeForce GTX 1060-versionen med 3 GB RAM. Sammenlignet med den seneste har GTX 1660 ikke kun en fordoblet rammebuffer, men har også 27 % mere teoretisk shader-gennemløb end den gamle model, ligesom 1660 % GTX 24 Ti overgår den fuldgyldige GTX 1060 med 6 GB RAM. Samtidig opgiver NVIDIA ikke prispolitikken fastsat af GeForce RTX 20-familien af ​​videokort, inden for hvilken alle nye enheder koster køberen mere end deres direkte analoger efter modelnumre fra den forrige generation. Så GeForce GTX 1660 kom til salg til en vejledende pris på $229, selvom GeForce GTX 1060 med 3 GB RAM startede ved $199.

Ser man på prisskiltet på det nye produkt, kan man igen blive forarget over NVIDIAs grådighed, hvis ikke for svagheden i AMDs nuværende tilbud, som med fremkomsten af ​​Turing-arkitekturen spredte sig fra det øvre til det mellemste prissegment. Således er de mest overkommelige modifikationer af Radeon RX 590 (pris fra $240 på newegg.com-siden) i øjeblikket dyrere end GeForce GTX 1660, og på det russiske marked placerede NVIDIAs anbefaling (17 rubler) GTX 990 i nederste del af intervallet, som optages af AMD-produktet (fra 1660 rubler ifølge market.yandex.ru).

I modsætning til andre acceleratorer på Turing-chips, inklusive GeForce GTX 1660 Ti, har GTX 1660 ingen direkte konkurrenter i sin egen lejr. De nærmeste 10-serie modeller med hensyn til specifikationer og ydeevne - GeForce GTX 1060 6 GB og GeForce GTX 1070 - er langt fra det nye produkt i pris, selvom den første (og GTX 1060 nu sælges til priser, der starter fra $209 eller 14) rubler) vil stadig blive forsinket med at overtage nogle af de potentielle købere, indtil reserverne af gammel NVIDIA-hardware akkumuleret under cryptocurrency-boomet løber ud.

GIGABYTE GeForce GTX 1660 OC: design

Det første indtryk af et nyt grafikkort i lav- og mellempriskategorien (og faktisk også om dyre modeller) laves bedst ved at bruge en simpel modifikation som eksempel, fordi det er dem, der er mest efterspurgt - i modsætning til " premium” versioner baseret på samme GPU , som i pris ofte trænger ind i rækken af ​​den nærmeste ældre model. I denne forstand er vi heldige igen, fordi GeForce GTX 1660 repræsenterer en GIGABYTE-enhed udgivet ud over den berømte WINDFORCE- og AORUS-serie. Du vil ikke tage fejl, hvis du fra billederne genkender det samme videokort, som vi testede tre uger tidligere i GeForce GTX 1660 Ti-gennemgangen - det bruger samme printkort og køling, men med en anden GPU og GDDR5-chips i stedet for GDDR6 .

GPU'en på GIGABYTE GeForce GTX 1660 OC-kortet er pre-overclocket. Selvom vi ikke kender de nøjagtige data om dets nominelle frekvenser før offentliggørelsen af ​​artiklen, når producenten poster en beskrivelse af de nye produkter på sin egen hjemmeside, er det allerede klart fra det beskedne kølesystem, at overclocking her er rent symbolsk . Og GIGABYTE overclockede den ældre model med kun 30 MHz.

Ny artikel: NVIDIA GeForce GTX 1660 videokort anmeldelse: Polaris, flyt over

Designet af GIGABYTE GeForce GTX 1660 OC viser tegn på økonomi hele vejen igennem. Videokortet mangler selv den enkleste baggrundsbelysning, for ikke at nævne RGB LED'er med tilpasselig nuance og mulighed for at forbinde LED-strips. Svøbet, som udelukkende er lavet af plastik, omslutter printet på tre sider og skjuler printets kompakte dimensioner.

Ny artikel: NVIDIA GeForce GTX 1660 videokort anmeldelse: Polaris, flyt over

Kølesystemet er også ekstremt enkelt: varmen fra GPU'en og RAM-chippene spredes af en aluminiumsradiator, og den eneste kobberdel er et varmerør, der føres gennem dens base. GIGABYTE GeForce GTX 1660 OC-køleren er dog ikke uden nogle forbedringer. Radiatoren har således et fremspring i kontakt med felteffekttransistorer og spændingsregulatorspoler, og to blæsere med en diameter på 87 mm roterer i modsatte retninger - hvilket reducerer turbulensen i luftstrømmen.

Ny artikel: NVIDIA GeForce GTX 1660 videokort anmeldelse: Polaris, flyt over

 

Ny artikel: NVIDIA GeForce GTX 1660 videokort anmeldelse: Polaris, flyt over

Pakkepakken til GIGABYTE GeForce GTX 1660 OC er så asketisk som muligt: ​​Ud over selve videokortet indeholder æsken kun papirinstruktioner og en softwaredisk.

GIGABYTE GeForce GTX 1660 OC: PCB

Baseret på det PCB, der bruges i GeForce GTX 1660, har GIGABYTE allerede produceret et væld af andre enheder, fra GeForce GTX 1660 Ti til GeForce RTX 2070. Denne serie af modeller omfatter forskellige GPU'er (TU116, TU106) og to typer RAM chips (GDDR5 og GDDR6) er elektrisk kompatible, og de små dimensioner af PCB'et gjorde det muligt at producere både enheder med standarddimensioner og kompakte videokort med Mini ITX-formfaktoren.

Ny artikel: NVIDIA GeForce GTX 1660 videokort anmeldelse: Polaris, flyt over

Dette printkort kan acceptere komponenter til otte faser af spændingsregulatoren, men strømforbruget for enheder baseret på TU116 og TU106 spænder fra 120 til 175 W (i henhold til referencespecifikationerne), så low-end acceleratoren er tilfreds med en seksfaset VRM: fire faser betjener GPU'en og to - mikrokredsløb til random access memory. På grund af dets forhold til de ældre modeller af Turing-familien er det nye produkt udstyret med felteffekttransistorer med en integreret driver (de såkaldte DrMOS eller "power stages" - effekttrin), som giver høj effektivitet og tillader VRM PWM-controller til nøjagtigt at registrere spændingen ved transistorernes afløb.

Selvom TU116's skærmcontroller er DVI-kompatibel, har GIGABYTE valgt tre DisplayPort-stik og en enkelt HDMI-udgang. Men GeForce GTX 3.1 og GTX 2 Ti er fundamentalt frataget USB 1660 Gen 1660-grænsefladen med understøttelse af DisplayLink-protokollen. Kontaktpuder til overvågning af spændinger og hardwarevoltmode, en backup BIOS-chip og anden lignende luksus er naturligvis også fraværende her.

Ny artikel: NVIDIA GeForce GTX 1660 videokort anmeldelse: Polaris, flyt over

Ny artikel: NVIDIA GeForce GTX 1660 videokort anmeldelse: Polaris, flyt over

Kilde: 3dnews.ru

Tilføj en kommentar