Ny version af RosBE (ReactOS Build Environment) byggemiljøet
Udviklere af ReactOS-operativsystemet, der sigter mod at sikre kompatibilitet med Microsoft Windows-programmer og -drivere, offentliggjort ny udgivelse af byggemiljøet RosBE 2.2 (ReactOS Build Environment), inklusive et sæt af compilere og værktøjer, der kan bruges til at bygge ReactOS på Linux, Windows og macOS. Udgivelsen er bemærkelsesværdig for opdateringen af GCC-kompileren sat til version 8.4.0 (i de sidste 7 år er GCC 4.7.2 blevet tilbudt til montering). Det forventes, at brugen af en mere moderne version af GCC, på grund af en mærkbar udvidelse af diagnostiske og kodeanalyseværktøjer, vil forenkle identifikationen af fejl i ReactOS-kodebasen og tillade overgangen til brugen af nye funktioner i C++ sprog i koden.
Byggemiljøet inkluderer også pakker til oprettelse af parsere og leksikale analysatorer til Bison 3.5.4 og Flex 2.6.4. Tidligere kom ReactOS-kode med parsere, der allerede var genereret ved hjælp af Bison og Flex, men nu kan de oprettes på byggetidspunktet. Opdaterede versioner af Binutils 2.34, CMake 3.17.1 fra plastre ReactOS, Mingw-w64 6.0.0 og Ninja 1.10.0. På trods af afbrydelsen af understøttelse af ældre udgaver af Windows i nye versioner af nogle hjælpeprogrammer, formåede RosBE at opretholde kompatibiliteten med Windows XP.