En ny udgivelse af Wine Launcher-projektet er tilgængelig, der udvikler et Sandbox-miljø til lancering af Windows-spil. Blandt hovedfunktionerne: isolation fra systemet, separat vin og præfiks for hvert spil, komprimering til SquashFS-billeder for at spare plads, moderne launcher-stil, automatisk fiksering af ændringer i præfiks-mappen og generering af patches fra dette. Projektkoden distribueres under GPLv3-licensen.
Væsentlige ændringer i forhold til den tidligere udgivelse:
- Tilføjet understøttelse af PipeWire-medieserveren.
- Tilføjet VKD3D Proton installation.
- Tilføjet Media Foundation installation.
- Squashfs kompressionsalgoritme er blevet forbedret, læsehastigheden er steget med ~35%.
- Implementeret autofuldførelse af Winetricks kommandoer
- Tilføjet ydeevneoptimeringer til NVIDIA- og Mesa-videodrivere.
- Tilføjet fejlretningstilstand "env debug=1 ./start".
- MangoHud er blevet opdateret til version 0.6.1.
- Fast kompatibilitet med standardpræfiks i Proton.
- Tilføjet kontrol af indlæst vin for kompatibilitet med det aktuelle OS. Wine viser nu den påkrævede minimumsversion af Glibc.
- Rettet lancering på Debian 10.
- Tilføjet automatisk udtrækning af et ikon fra en exe-fil.
- Tilføjet spilkonfigurationsdatabase.
- En "Mine patches" sektion er blevet tilføjet, beregnet til at udveksle færdige patches mellem forskellige Wine Launcher builds.
- Designet er blevet lidt opdateret.
Kilde: opennet.ru