Ny version af Wine Launcher 1.4.46 - et værktøj til at starte Windows-spil via Wine

En ny udgivelse af Wine Launcher-projektet er tilgængelig, der udvikler et Sandbox-miljø til lancering af Windows-spil. Blandt hovedfunktionerne: isolation fra systemet, separat vin og præfiks for hvert spil, komprimering til SquashFS-billeder for at spare plads, moderne launcher-stil, automatisk fiksering af ændringer i præfiks-mappen og generering af patches fra dette. Projektkoden distribueres under GPLv3-licensen.

Ny version af Wine Launcher 1.4.46 - et værktøj til at starte Windows-spil via Wine

Væsentlige ændringer i forhold til den tidligere udgivelse:

  • Tilføjet understøttelse af PipeWire-medieserveren.
  • Tilføjet VKD3D Proton installation.
  • Tilføjet Media Foundation installation.
  • Squashfs kompressionsalgoritme er blevet forbedret, læsehastigheden er steget med ~35%.
  • Implementeret autofuldførelse af Winetricks kommandoer
  • Tilføjet ydeevneoptimeringer til NVIDIA- og Mesa-videodrivere.
  • Tilføjet fejlretningstilstand "env debug=1 ./start".
  • MangoHud er blevet opdateret til version 0.6.1.
  • Fast kompatibilitet med standardpræfiks i Proton.
  • Tilføjet kontrol af indlæst vin for kompatibilitet med det aktuelle OS. Wine viser nu den påkrævede minimumsversion af Glibc.
  • Rettet lancering på Debian 10.
  • Tilføjet automatisk udtrækning af et ikon fra en exe-fil.
  • Tilføjet spilkonfigurationsdatabase.
  • En "Mine patches" sektion er blevet tilføjet, beregnet til at udveksle færdige patches mellem forskellige Wine Launcher builds.
  • Designet er blevet lidt opdateret.

Kilde: opennet.ru

Tilføj en kommentar