NVIDIA tilføjer ray-tracing-understøttelse til GeForce Now-skyspiltjenesten

På gamescom 2019 annoncerede NVIDIA, at deres streaming-spiltjeneste GeForce Now nu inkluderer servere, der bruger grafikacceleratorer med hardware-ray-tracing-acceleration. Det viser sig, at NVIDIA har skabt den første streaming-spiltjeneste med understøttelse af ray-tracing i realtid.

NVIDIA tilføjer ray-tracing-understøttelse til GeForce Now-skyspiltjenesten

Det betyder, at alle nu kan nyde ray-tracing med høje grafikkvalitetsindstillinger og en konstant billedhastighed på 60 fps, og til dette vil det ikke være nødvendigt at købe et top-end GeForce RTX-videokort. Nu vil spil som Control, Shadow of the Tomb Raider og Metro Exodus kunne afsløre deres fulde herlighed til et meget større antal brugere.

NVIDIA tilføjer ray-tracing-understøttelse til GeForce Now-skyspiltjenesten

Men for nu, for at kunne spille gennem GeForce Now med ray tracing, skal du være en deltager i beta-testning og også være i det nordlige Californien eller Tyskland. Det er her GeForce Now-servere med RTX-acceleratorer i øjeblikket er placeret. NVIDIA har dog allerede lovet at udvide geografien af ​​RTX-servere i hele Nordamerika og Europa, hvilket vil give "næste-generations spil i skyen."

Interessant nok lover NVIDIA også, at GeForce Now snart vil forlade beta-testfasen. "Vi ser frem til at lancere tjenesten i beta i de kommende måneder," sagde Phil Eisler, leder af NVIDIAs cloud-forretning. Den nøjagtige lanceringsdato er dog stadig ukendt.


NVIDIA tilføjer ray-tracing-understøttelse til GeForce Now-skyspiltjenesten

Det vides heller ikke, hvor meget et abonnement på skytjenesten GeForce Now vil koste. Lad os kun bemærke, at tjenesten i øjeblikket viser sig at være utrolig pålidelig og ekstremt kraftfuld. Derfor kan vi kun håbe, at NVIDIA ikke vil kræve for meget for at bruge det.



Kilde: 3dnews.ru

Tilføj en kommentar