NVIDIA ændrer prioriteter: fra gaming GPU'er til datacentre

I denne uge annoncerede NVIDIA sit køb på 6,9 milliarder dollar af Mellanox, en stor producent af kommunikationsudstyr til datacentre og højtydende computersystemer (HPC). Og sådan et atypisk erhvervelse for en GPU-udvikler, som NVIDIA endda besluttede at overbyde Intel for, er slet ikke tilfældig. Som NVIDIA CEO Jen-Hsun Huang kommenterede handlen, var købet af Mellanox en meget vigtig investering for virksomheden, da vi taler om en global strategiændring.

NVIDIA ændrer prioriteter: fra gaming GPU'er til datacentre

Det er ingen hemmelighed, at NVIDIA længe har forsøgt at øge sine indtægter, som de får fra salg af udstyr til supercomputere og datacentre. GPU-applikationer uden for gaming-pc'er vokser hver dag, og Mellanox' intellektuelle ejendom skal hjælpe NVIDIA med at udvikle sine egne big data-løsninger. Det faktum, at NVIDIA var villig til at bruge en enorm sum på opkøbet af en kommunikationsvirksomhed, er en god afspejling af opmærksomheden på dette område. Og desuden bør spillere ikke længere have nogen illusioner: at tilfredsstille deres interesser for NVIDIA holder op med at være det primære mål.

Jensen Huang fortalte direkte om dette i sit interview med HPC Wire, som fandt sted efter offentliggørelsen af ​​købet af Mellanox. “Datacentre er de vigtigste computere i dag og i fremtiden. Arbejdsbelastninger fortsætter med at udvikle sig med kunstig intelligens, maskinlæring og big data-analyse, så fremtidige datacentre vil blive bygget som gigantiske, kraftfulde computere. Vi var en GPU-virksomhed, så blev vi en GPU-platformsproducent. Nu er vi blevet en computervirksomhed, der startede med chips og udvider ind i datacentret.”

Lad os huske, at Mellanox er en israelsk virksomhed, der har avancerede teknologier til at forbinde noder i datacentre og i højtydende systemer. Især Mellanox-netværksløsninger bruges nu i DGX-2, et supercomputersystem baseret på Volta GPU'er, der tilbydes af NVIDIA til løsning af problemer inden for deep learning og dataanalyse.

"Vi tror på, at i fremtidige datacentre vil computing ikke starte og slutte på serverne. Databehandling vil udvides til netværket. På lang sigt tror jeg, at vi har mulighed for at skabe computerarkitekturer i skalaen af ​​datacentre,” forklarer NVIDIA CEO for opkøbet af Mellanox. Faktisk har NVIDIA nu de nødvendige teknologier til at bygge end-to-end højtydende løsninger, der inkluderer både GPU-arrays og front-end-forbindelser.

NVIDIA ændrer prioriteter: fra gaming GPU'er til datacentre

Indtil videre fortsætter NVIDIA med at bevare sin stærke afhængighed af markedet for gaming-grafik. På trods af alle de anstrengelser, der er gjort, bringer spillere stadig størstedelen af ​​virksomhedens omsætning. Således tjente NVIDIA i fjerde kvartal sidste år 954 millioner dollars på salg af spilleudstyr, mens virksomheden tjente mindre på løsninger til datacentre – 679 millioner dollars.Salget af computersystemer steg dog med 12 %, mens volumensalget på gaming videokort faldt med 45%. Og dette efterlader ingen tvivl om, at NVIDIA i fremtiden primært vil stole på datacentre og højtydende computere.


Kilde: 3dnews.ru

Tilføj en kommentar