Det forekommer, at vil ikke være den eneste genudgivelse, hvor NVIDIA vil tilføje strålesporingseffekter i realtid. Ifølge stillingsopslaget ansætter virksomheden et studie, der vil specialisere sig i at tilføje RTX-effekter til genudgivelser af andre klassiske computerspil.

Som følger af beskrivelsen NVIDIA har lanceret et lovende nyt spilgenudgivelsesprogram: "Vi tager nogle af de største titler fra de sidste årtier og bringer dem ind i ray-tracing-æraen. På denne måde vil vi give dem state-of-the-art billeder, mens vi bibeholder det gameplay, der gjorde spillene fantastiske. NVIDIA Lightspeed Studios-teamet er op til udfordringen med at starte med et projekt, du kender og elsker, men det kan vi ikke gå ind på her."
Det skal bemærkes, at NVIDIA oprettede denne ledige stilling for 17 dage siden. Med andre ord, efter udgivelsen af Quake 2 RTX. Så under ordene "det projekt, vi kender og elsker", er Quake 2 ikke gemt.

To ældre spil, der virkelig kan drage fordel af ray tracing-effekter, er Unreal og Doom 3. Doom 3 var banebrydende tilbage i dag med realistiske skygger og fuldt dynamisk belysning, så det kunne blive endnu bedre med RTX. På den anden side var Unreal et af de første spil, der for alvor hævede barren for first-person shooter-grafik, og det ville også være interessant at se ray tracing-baseret belysning i det.
Desværre er der ingen yderligere information om kommende genudgivelser af klassiske pc-spil, der vil modtage ray tracing. Lad os håbe, at NVIDIA snart afslører flere detaljer om sin næste RTX-aktiverede remaster.
Kilde: 3dnews.ru
