Apex Legends-opdatering gør to af de svageste helte hårdere

Publikum Apex Legends ret hurtigt opdelte heltene i dette kongelige slag i nyttige og ubrugelige, og Gibraltar og Caustic tilhører den anden kategori. Og det handler ikke om deres evner, men om deres størrelse sammenlignet med andre karakterer. Begge fightere er meget større end de andre, hvilket gør dem meget nemmere at skyde. Udgivet i dag patch 1.1.1 rettede denne defekt på en meget usædvanlig måde for genren.

Apex Legends-opdatering gør to af de svageste helte hårdere

Både Gibraltar og Caustic har fået en passiv evne, Fortified, som vil reducere den skade de tager med 10%. I de næste to uger planlægger udviklerne at overvåge resultaterne nøje og "aktivt modificere" evnen, hvis ti procent ikke er nok. Derudover er skaderne fra Caustics fælder blevet øget (fra 1 til 4), og Gibraltars skjold er blevet 50% stærkere.

Der var også en rebalancering af våben. Som du ved, er snigskyttekampe i Apex Legends sjældne, da rifler ikke er særlig praktiske at bruge, og deres skade er lav. Som et resultat heraf har Respawn øget kropsskader af G7 Scout, Triple Effect og Longbow, samt reduceret trådkorssvaj. Derudover skyder Longbow nu lidt hurtigere og har 1 omgang ammunition mere.

Apex Legends-opdatering gør to af de svageste helte hårdere

Kaos-klippet steg også - fra 25 til 32 runder. Wingman's skade blev reduceret fra 6 til 4, og Spitfires skade blev reduceret med to enheder. Endelig er den sidste ændring i lappen relateret til hastigheden på det skib, som deltagerne falder fra i starten af ​​kampen - fra nu af flyver det 50% hurtigere.

Der er også gode nyheder for Battle Pass-ejere. Fra i dag til torsdag aften er der mulighed for at tjene to fulde niveauer - du skal blot nå de fem bedste hold én gang om dagen. I fremtiden lover Respawn at tilføje flere måder at tjene niveauer på, så spillerne ikke skal arbejde hårdt for at få alle belønningerne.



Kilde: 3dnews.ru

Tilføj en kommentar