I februar i år, Microsoft
Udseendet af udviklerversionen af HoloLens 2-briller betyder, at Microsoft begynder fasen med aktiv implementering af sit augmented reality-system og begynder at bygge en softwareinfrastruktur omkring enheden. Support til Unreal Engine 4 ser ud til at være en meget betydelig succes, eftersom Epic Games-direktør Tim Sweeney tidligere var ekstremt skeptisk over for samarbejdet med Microsoft. Dette forhindrede ham dog ikke i at love støtte til HoloLens 2 tilbage i februar.
De vigtigste fordele ved HoloLens 2 sammenlignet med den første version af headsettet er både et mere bekvemt design og vægtreduktion, samt en mere end fordobling af synsfeltet og en stigning i opløsning til 2K for hvert øje. Den måde, brugeren interagerer med hologrammerne på, der er på linje med brillerne, er også blevet forbedret ved at introducere en 10-punkts touch-model og muligheden for at flytte hologrammerne bag øjet i stedet for at være stift fastgjort til nogle objekter i rummet. Brillens hardware er baseret på Qualcomm Snapdragon 850-processoren, udstyret med et højopløseligt kamera og udstyret med en højhastigheds-Wi-Fi-adapter af 802.11ac-standarden.
HoloLens 2 Development Edition-headsettet vil koste udviklere $3500, eller Microsoft giver dig mulighed for at leje udstyret for $99 pr. måned. Det betyder, at prisen på enheden for udviklere ikke adskiller sig fra den forventede pris på HoloLens 2 for erhvervsbrugere, for hvem brillerne forventes at blive tilgængelige inden udgangen af dette år. Samtidig inkluderer versionen til udviklere, i modsætning til den kommercielle version, en bonus på $500 i Azure-tjenester og er desuden udstyret med tre måneders adgang til Unity Pro-indholdsudviklingsplatformen og PIXYZ CAD-plugin.
Mens den første version af augmented reality-headsettet blev positioneret af virksomheden som en enhed rettet mod forbrugermarkedet, er HoloLens 2 mere en enhed for virksomheder. Dette udelukker naturligvis ikke muligheden for at bruge et augmented reality-headset til spil, men i betragtning af omkostningerne og muligheden for at integrere Microsoft Azure cloud-platformen, er HoloLens 2 mere tilbøjelig til at blive efterspurgt i professionelle applikationer. Ny understøttelse af Unreal Engine 4 skulle give udviklere mulighed for at skabe fotorealistiske billeder til brug i fremstilling, design, arkitektur og mere.
Kilde: 3dnews.ru