Online strategi SIGNAL vil fortælle videnskabsmænd scenarier for udbruddet af den tredje verdenskrig

Hære fra hele verden afholder regelmæssigt krigsspil og diskuterer ved rundborde mulighederne for opståen og udviklingen af ​​væbnede konflikter. Scenarier med kraftig modvirkning og forebyggende strejker samt mulige konsekvenser skal verificeres på forhånd. Gruppen af ​​involverede personer er dog altid begrænset, ligesom sætene af indgående data til øjeblikkelig reaktion. For samfundsforskere, der studerer mekanismerne for udvikling af militære konflikter i beslutningstagningen af ​​visse grupper af mennesker, ville det være ønskeligt at indsamle så meget information som muligt om reaktionen på forskellige begivenheder og graden af ​​parathed til at presse på det meget berygtede "rød knap" til at affyre missiler med nukleare sprænghoveder.

Online strategi SIGNAL vil fortælle videnskabsmænd scenarier for udbruddet af den tredje verdenskrig

Snart vil videnskabsmænd have mulighed for at samle en omfattende database over adfærden hos personer, der er ansvarlige for udviklingen af ​​militære konflikter. Dette vil blive gjort ved hjælp af et specielt oprettet online strategi SIGNAL. Midler til udvikling blev modtaget i form af et tilskud fra Carnegie Corporation. Pengene tildeles forskere ved University of California, Berkeley (UC Berkeley). også i projekt Forskere fra amerikanske forskningscentre som Sandia National Laboratories og Lawrence Livermore National Laboratory vil deltage. E. Lawrence.

Undersøgelsen skulle afsløre folks reaktioner på mange tilfældige input, både økonomiske og militære, herunder mellemstatslige relationer, akkumulering af ressourcer og bortskaffelse af tilgængelige midler og styrker. Samtidig er videnskabsmænd nysgerrige efter at vide, hvordan og hvad præcist vil spillere bruge fra deres eksisterende militære arsenal? Hvor let og hvor ofte vil spillere bruge atomvåben? Dette er ikke ualmindeligt i strategispil, men for første gang vil en videnskabelig tilgang med indsamling af omfattende information blive anvendt til spørgsmålet om at udveksle slag med et så formidabelt våben.

Forresten vil spillet ikke være begrænset til kun at studere spørgsmålet om brugen af ​​atomvåben. Projektet vil have mulighed for at bruge konventionelle våben og cyberangreb. I fremtiden, for at studere nye modeller for adfærd ved valg af den nuværende metode til at påvirke fjenden, er det planlagt at introducere droner, lasere, AI og mere i spillet.

Online strategi SIGNAL vil fortælle videnskabsmænd scenarier for udbruddet af den tredje verdenskrig

spil SIGNAL formelt præsenteret den 7. maj. Adgangen til den åbner den 15. maj, men spilletid vil være begrænset til et par timer onsdag og torsdag. Adgangen kan efterfølgende udvides. Data om spilleradfærd vil blive indsamlet frem til slutningen af ​​sommeren, hvorefter forskere vil foretage en analyse og drage de første konklusioner. SIGNAL minder om klassiske brætspil, hvor spilleren kan lede en af ​​tre hypotetiske kræfter til at akkumulere ressourcer og udvide. Baseret på de indsamlede statistikker om spillernes adfærd under førkrigs- og krigstidsforhold og de valgte metoder til at gennemføre militære konflikter, forventer videnskabsmænd at udstede relevante anbefalinger til politikere og dem, der er ansvarlige for global politik.


Tilføj en kommentar