Kildekoden til spillet A Robot Named Fight, udviklet i roguelike-genren, er blevet offentliggjort. Spilleren inviteres til at styre robotten for at udforske proceduremæssigt genererede ikke-gentagende labyrintniveauer, indsamle artefakter og bonusser, fuldføre opgaver for at få adgang til nyt indhold, ødelægge angribende væsner og i finalen bekæmpe hovedmonsteret.
Koden er skrevet i C# ved hjælp af Unity-motoren og udgivet under sin egen proprietære licens, som forbyder distribution af afledte værker til kommercielle formål. Forfatteren af spillet sagde dog, at han overvejer muligheden for at oversætte koden til GPL eller en lignende licens.

Kilde: opennet.ru
