Den offentliggjorte kode afspejler et øjebliksbillede af tilstanden af Infocom-udviklingssystemet på tidspunktet for lukningen af dette firma. Koden er beregnet til undersøgelse af gamle spiludviklingsteknikker, diskussion og forskning inden for computerhistorie (licensen til koden er ikke åben). Spiludvikling blev udført på en mainframe med OS TOPS20, blev der brugt en compiler til montering ZILCH. Koden er skrevet i ZIL (Zork Implementation Language).