Overwatch 2 vil vise branchen en anderledes tilgang til efterfølgere

Blizzard Entertainment Company annonceret Overwatch 2 på Blizzcon 2019. Men her er hage: det er en efterfølger, der vil have alt indholdet fra den første del. Ejere Overwatch vil modtage visse elementer fra det andet spil, inklusive alle de nye helte, kort, spiltilstande og endda brugerfladen. Det eneste, som den originale del ikke vil have, er historien og heroiske missioner.

Overwatch 2 vil vise branchen en anderledes tilgang til efterfølgere

Med alt dette i tankerne er den eneste grund til at købe Overwatch 2 historietilstandene. Hvilket rejser spørgsmålet: Hvorfor overhovedet lave en efterfølger? Hvorfor ikke bare udgive de grafiske forbedringer og co-op som en gratis opdatering? Ved Blizzcon spurgte VG247 spilinstruktør Jeff Kaplan, hvorfor holdet besluttede at gå denne vej.

"Da vi fik denne idé, tænkte vi: 'Hvordan ser en efterfølger til Overwatch ud?'" sagde Kaplan. "De store elementer, vi ønsker, er naturligvis en historiedrevet oplevelse, vi ønsker en [overbevisende] gentagelig co-op PvE-tilstand, som vi kalder Heroic Missions, vi ønsker et progressionssystem med talenter, og vi tænkte, hvis dette er en efterfølger til spillet, hvad har det så ellers brug for? [...]

Vi ville gerne skabe nye PvP-spiltyper, så vi lavede Push. Vi ville også gerne have flere baner i den spiltype – Toronto er [indtil videre] det eneste Push-kort, men ud over det vil vi gerne skabe nye baner til alle de eksisterende spiltyper: Kontrol, Eskorte, Angreb. Hvad kræver en efterfølger ellers? I takt med at vi har udviklet spillet, er vi begyndt at tilføje nye skins til alle figurerne, hvilket vi er meget stolte af. Vi har designet en helt ny brugerflade, og vi har opdateret spilmotoren. Vi laver en rigtig efterfølger.”

Afspil video

I takt med at arbejdet på efterfølgeren steg, diskuterede Blizzard Entertainment, hvad Overwatch 2 ville betyde for loyale Overwatch-spillere. De ville måske føle sig forladte og glemte, hvilket gav næring til beslutningen om at få de to projekter til at fungere sammen.

"Vi traf en masse beslutninger for at sikre, at ingen følte sig udenfor," forklarede Kaplan. "Jeg er sikker på, at vi alle har spillet spil, som vi virkelig nød, og der kom en efterfølger. Vi måtte ikke spille den efterfølger, og alle de fremskridt, vi havde, blev ikke overført. Det var ærgerligt. Jeg vil gerne spørge: Hvorfor er det okay at gøre ting, der er stødende for spilleren? Er det okay at kalde noget en efterfølger, hvis det ikke giver dem nye kort, ikke bærer deres fremskridt med sig? Men hvis vi lader alle spille, vil de sige: 'Åh, det er bare en [ny] spiltype.'"

Afspil video

Jeff Kaplan håber at kunne påvirke branchen på denne måde. At sætte et eksempel på, at det er muligt at udgive efterfølgere i et andet format og ikke tvinge spillere til at sige farvel til det, de har investeret tiere og hundreder af timer i.

"Jeg er slet ikke enig i det – jeg synes, spillet absolut er en efterfølger. Det er et kæmpe spil, og jeg tror ikke kun, at vi prøver at gøre det rigtige for vores spillere – nuværende Overwatch-fans, der ikke er interesserede i Overwatch 2 – jeg håber, at vi gør det rigtige for spillerne af spil, hvis efterfølgere ikke har noget at gøre med Overwatch," sagde Kaplan. "Jeg håber, at vi rent faktisk har en lille smule indflydelse på branchen. [Det, du tjener], kan overføres til dig, og spillere af den tidligere version kan spille den nye version med andre. Det er alt sammen semantik, men jeg synes virkelig, at vi gør det rigtige for vores spillere."

Men hvornår Overwatch 2 udkommer er et vanskeligt spørgsmål, og selv Jeff Kaplan kender ikke svaret. Det vides kun, at det helt sikkert vil være tilgængeligt på PC, Nintendo Switch, Xbox One og PlayStation 4.



Kilde: 3dnews.ru
Køb pålidelig hosting til websteder med DDoS-beskyttelse, VPS VDS-servere 🔥 Køb pålidelig webhosting med DDoS-beskyttelse, VPS VDS-servere | ProHoster