Overwatch 2 vil vise branchen en anden tilgang til efterfølgere

Blizzard underholdning annonceret Overwatch 2 på Blizzcon 2019. Men her er fangsten: det er en efterfølger, der vil indeholde alt indholdet fra første del. Ejere Overwatch vil modtage visse elementer i det andet spil, inklusive alle nye helte, kort, modes og endda grænsefladen. Det eneste, der ikke vil være i den originale del, er historie og heroiske missioner.

Overwatch 2 vil vise branchen en anden tilgang til efterfølgere

I betragtning af alt dette er den eneste grund til at købe Overwatch 2 historietilstandene. Dette rejser spørgsmålet: hvorfor overhovedet lave en efterfølger? Hvorfor ikke bare frigive de grafiske forbedringer og co-op som en gratis opdatering? Hos Blizzcon spurgte VG247 spildirektør Jeff Kaplan, hvorfor holdet besluttede at gå denne vej.

"Da vi kom op med denne idé, spurgte vi os selv, 'Hvordan ville en Overwatch-efterfølger se ud?", sagde Kaplan. "Det er klart, at vi ud fra de store elementer ønsker en historieoplevelse, vi vil have en [sjov] gentagelig co-op PvE-tilstand, som vi kalder heroiske missioner, vi vil skabe et progressionssystem med talenter, og vi tænkte, at hvis dette er en fortsættelse af spillet, hvad har han så ellers brug for? […]

Vi ville skabe nye PvP-tilstande, så vi lavede Push. Vi ønskede også at have flere kort i denne tilstand - Toronto er [i øjeblikket] det eneste Push-kort, men derudover ønsker vi at oprette nye kort til alle eksisterende tilstande: Kontrol, Escort, Assault. Hvad mere har en efterfølger brug for? Efterhånden som udviklingen skred frem, begyndte vi at tilføje nye billeder til alle karaktererne, hvilket vi er meget stolte af, vi designede en helt ny grænseflade, vi opdaterede motoren. Vi skaber en sand fortsættelse."

Da arbejdet med efterfølgeren tog fart, diskuterede Blizzard Entertainment, hvad Overwatch 2 ville betyde for loyale Overwatch-spillere. De kunne have følt sig forladt og glemt - det gav næring til beslutningen om at få de to projekter til at fungere sammen.

"Vi tog en masse beslutninger for at sikre, at ingen følte sig forladt," forklarede Kaplan. — Jeg er sikker på, at vi alle har spillet spil, som vi virkelig kunne lide, og der kom en efterfølger. Vi fik ikke lov til at spille denne efterfølger, og eventuelle fremskridt, vi havde, blev ikke overført til os. Det var en bummer. Jeg vil spørge: hvorfor betragtes det som normalt, hvis vi gør ting, der er stødende for spilleren? Er det muligt at kalde noget for en fortsættelse, der ikke giver dem nye kort og ikke fører til fremskridt? Men hvis vi lader alle spille, vil de sige: 'Åh, det er bare en [ny] tilstand'."

Jeff Kaplan håber at påvirke branchen på denne måde. Sæt et eksempel på, at det er muligt at udgive efterfølgere i et andet format og ikke tvinge spillere til at sige farvel til det, de har investeret titusindvis og hundredvis af timer i.

"Jeg abonnerer slet ikke på det her - jeg tror, ​​at spillet er absolut en fortsættelse. Det er et kæmpe spil, og jeg tror, ​​at vi ikke kun forsøger at gøre det rigtige ved vores spillere - nuværende Overwatch-fans, som ikke er interesserede i Overwatch 2 - men jeg håber, vi gør det rigtige ved spillere af spil, hvis efterfølgere ikke har noget at gøre med. gør med Overwatch, sagde Kaplan. "Jeg håber, at vi faktisk får en lille indvirkning på branchen." [Hvad du tjener] kan flytte med dig, og spillere af den tidligere version kan spille den nye version med folk. Det hele er semantik, men jeg tror virkelig, vi gør det rigtige for vores spillere."

Men hvornår Overwatch 2 udkommer, er et svært spørgsmål, som selv Jeff Kaplan ikke selv ved svaret på. Vi ved kun, at den helt sikkert vil være tilgængelig på PC, Nintendo Switch, Xbox One og PlayStation 4.



Kilde: 3dnews.ru

Tilføj en kommentar