Bethesdas første tre Doom-genudgivelser vil ikke længere kræve internetadgang
For nylig præsenterede forlaget Bethesda Softworks genudgivelser af de første tre Doom-spil til nuværende konsoller og mobile enheder - disse spil modtog mildest talt ikke den varmeste modtagelse. Alle projekter krævede en Bethesda.net-konto (og derfor en internetforbindelse), hvilket skuffede mange fans af en serie, der begyndte i en æra, hvor adgang til hjemmet stadig var en kuriosum.
Dette gav anledning til en masse memes, da spillere begyndte at poste billeder af gamle spil, der krævede, at de skulle forbinde deres Bethesda.net-konto. Heldigvis lyttede udgiveren til spilsamfundets reaktion: virksomheden lovede at frigive en rettelse, der ville gøre en Bethesda.net-konto valgfri og give dig mulighed for at udrydde dæmoner, uanset om spilleren er online.
Bethesda Softworks forklarede netværksforbindelseskravet ved at sige, at det ønskede at belønne Doom Slayers Club-medlemmer for at spille Doom, Doom 2 og Doom 3. Selvom dette helt sikkert vil være nyttigt for dem, der spiller nyere spil Doom 2016 (eller planlægger at købe Doom Eternal); For alle andre, der bare vil fordybe sig i nostalgi, er kravet blot irriterende og unødvendigt bøvl.
Opdatering på vores nye klassiske DOOM-udgivelser:
BethesdaNet-loginkravet var inkluderet for Slayers Club, for at belønne medlemmer for at spille de klassiske DOOM-spil.
Login skal være valgfrit, og vi arbejder på at ændre kravet til valgfrit nu.
Spillere har også givet udtryk for adskillige andre klager, herunder tilføjelsen af kopibeskyttelsesteknologi, foretaget grafiske ændringer (såsom filtrering for at blødgøre 1993-pixelkunsten) og en tilsyneladende afmatning i tempoet i musikken på Nintendo Switch. For ikke at nævne fjernelsen af versioner af disse spil fra PS3 og Xbox 360 digitale platforme.