Den første stabile udgivelse af D7VK, en Direct3D 7-implementering oven på Vulkan API'en

D7VK 1.0-projektet er blevet udgivet og udvikler implementeringen af ​​Direct3D 7 grafik-API'et, som blev foreslået af Microsoft i 1999. D7VK fungerer ved at oversætte kald til Vulkan API'et og giver dig mulighed for at køre i Wine. Linux Retrospil baseret på Direct3D 7 API'en. Projektkoden er skrevet i C++ og distribueret under Zlib-licensen. d3d9-backend-koden fra DXVK-projektet tjente som grundlag for udviklingen.

Version 1.0 er markeret som den første version, der er klar til udbredt brug. Sammenlignet med WineD3D understøtter den antialiasing (D3DRENDERSTATE_ANTIALIAS) og tilbyder en billedhastighedsbegrænser til ældre spil, der kører dårligt ved høje FPS. D7VK præsterede næsten tre gange hurtigere end WineD3D (45267 vs. 16566) i 3DMark 2000 på et system med en NVIDIA RTX 4070 GPU og den proprietære NVIDIA-driver 570.195.03. D7VKs begrænsninger inkluderer kravet om en Vulkan 1.3-kompatibel GPU og manglen på understøttelse af nogle D3D7-funktioner.

Spil bekræftet at virke:

  • Sort hvid
  • Carmageddon TDR 2000
  • Clive Barkers Undying
  • Colin McRae Rally 2 0
  • Dark Kingdom 2
  • Deus Ex
  • Disciple II
  • Kejser: Kampen om klitten
  • Giants: Citizen Kabuto
  • Hitman: Kodenavn 47
  • Ingen lever for evigt
  • Sacrifice (Ofring)
  • Star Trek: Brokommandør
  • udødelige
  • Unreal Tournament
  • Vampyr: Maskeraden - Forløsning
  • Trollkarl 8

Udvikleren har ikke til hensigt at presse på for at få D7VK inkluderet i DXVK, som det var tilfældet med Direct3D 8- og Direct3D 9-implementeringerne oven på Vulkan.

Kilde: opennet.ru

Køb pålidelig hosting til websteder med DDoS-beskyttelse, VPS VDS-servere 🔥 Køb pålidelig webhosting med DDoS-beskyttelse, VPS VDS-servere | ProHoster