Platinum Games: "Begge sider er skyld i aflysningen af ​​Scalebound"

For mere end to år siden, Microsoft Corporation aflyst Scalebound, et actionspil fra Platinum Games. Fans af genren og Xbox One-ejere var meget kede af dette faktum, fordi spillet blev skabt af Hideki Kamiya, forfatter og instruktør af Bayonetta og Devil May Cry. Mange gav Microsoft skylden for aflysningen, men i et nyligt interview forklarede Platinum Games CEO Atsushi Inaba, at begge sider havde skylden.

Platinum Games: "Begge sider er skyld i aflysningen af ​​Scalebound"

Ifølge Microsoft, Scalebound kvalitet matchede ikke forventes, selvom spillet har været under udvikling i flere år. Demonstrationerne imponerede virkelig ikke spillere - hovedpersonens animation var unaturlig og barsk, og kæmpe med en kæmpe boss det så mere kedeligt ud end stort. "Det var ikke let... Begge sider fejlede... gjorde ikke alt, hvad vi skulle gøre som udvikler. Det var ikke nemt for os at se fans blive sure på Microsoft for at annullere det. Fordi virkeligheden er, at når et spil under udvikling fejler, er det fordi begge sider fejlede,” sagde Inaba. "Jeg tror, ​​der er områder, som vi kunne gøre bedre, og jeg er sikker på, at der er områder, som Microsoft som publiceringspartner gerne vil gøre bedre." For ingen ønsker, at spillet skal aflyses."

Platinum Games: "Begge sider er skyld i aflysningen af ​​Scalebound"

Lederen af ​​Platinum Games mener, at Scalebound lærte studiet mange smertefulde lektioner, men det hjalp det med at vokse. Atsushi Inaba kan desværre ikke oplyse alle detaljer om udviklingen af ​​projektet, fordi der er visse regler, men han opfordrer til ikke at give Microsoft skylden for aflysningen. "Sandheden er, at vi ikke bryder os om, at Microsoft tager hovedparten af ​​fan-raseri, fordi spiludvikling er vanskelig, og der er draget erfaringer fra begge sider..." sagde Inaba. - Jeg vil ikke sige, at vores erfaring med Scalebound påvirkede os til at flytte til selvudgivelsesaktiviteter. Helt ærligt er virkeligheden, at vi tidligere har haft mange aflyste spil - det går hånd i hånd med at lave videospil." Hvorfor lederen af ​​studiet først taler om dette nu, og ikke for to år siden, da hundredtusindvis af spillere greb til våben mod Xbox-platformsholderen, er fortsat et mysterium.

Platinum Games: "Begge sider er skyld i aflysningen af ​​Scalebound"

Scalebound skulle udgives på pc og Xbox One i 2017.


Tilføj en kommentar