Platinum Games vil stadig gerne vende tilbage til Scalebound

Actionspillet Scalebound blev aflyst for tre år siden, men hvis muligheden byder sig, vil udvikler Platinum Games med glæde fuldføre det. Spilproducenten Atsushi Inaba fortalte om dette i et interview med den portugisiske afdeling af Eurogamer.

Platinum Games vil stadig gerne vende tilbage til Scalebound

For nylig Platinum Games og det kinesiske selskab Tencent annonceret om partnerskab til finansiering af nye studieprojekter. Ifølge udvikleren ønsker han at skabe og selvudgive sine egne spil på flere platforme i de kommende år. På grund af dette spekulerer mange på, om der er en mulighed for at bringe Scalebound tilbage. Men den intellektuelle ejendom tilhører Microsoft, så det er ikke muligt i øjeblikket.

"Og igen, det er et godt spørgsmål! Men det var en intellektuel ejendom, der var 100 % ejet af Microsoft,” sagde Inaba efter at være blevet spurgt om muligheden for at genoplive Scalebound. "Uanset hvad der sker med dette projekt, vil vi ikke være i stand til at gøre noget med det, før Microsoft tillader os." Men dette er et spil, som vi forelskede os i og fortsætter med at elske. Hvis en sådan mulighed opstår, vender vi tilbage til den med glæde."

Scalebound blev officielt annonceret i 2014 på Xbox One. Først var spillet planlagt til at blive udgivet i 2016, men senere blev udgivelsen udskudt indtil 2017 og erklæret PC version. I januar 2017 var det efter flere års udvikling aflyst på grund af manglende overholdelse af det forventede kvalitetsniveau. Herefter vendte fællesskabet sig mod Microsoft, men ifølge Platinum Games var udgiveren ikke den eneste, der havde skylden. "At se fans blive sure på Microsoft for at annullere det, var ikke let for os," Han sagde han i et interview med VGC. "Fordi virkeligheden er, at når et spil under udvikling fejler, er det fordi begge sider fejlede."



Kilde: 3dnews.ru

Tilføj en kommentar