En polsk insider hævder, at udgivelsen af ​​Cyberpunk 2077 blev udskudt på grund af optimeringsproblemer

Sidste uge CD Projekt RED overført Cyberpunk 2077 udgivelse fra 16. april til 17. september 2020. Når vi talte om årsagerne til forsinkelsen, henviste udviklerne til behovet for yderligere test og en stor mængde arbejde for at rette fejl og "polere", men gik ikke i detaljer, som det normalt er tilfældet. Mere præcise årsager angiveligt lykkedes at finde ud af det Polsk insider Borys Nieśpielak. Han sagde, at hovedproblemet var manglen på strøm i den nuværende generation af konsoller.

En polsk insider hævder, at udgivelsen af ​​Cyberpunk 2077 blev udskudt på grund af optimeringsproblemer

Ifølge en insider er Xbox One for svag til, at Cyberpunk 2077 kan køre på den uden problemer. I en podcast på den berømte polske videoblogger Remigiusz Maciaszeks YouTube-kanal kaldte han spillets ydeevne på denne konsol for "ekstremt utilfredsstillende". CD Projekt RED satte et mål om at løse dette problem inden januar - ellers var det planlagt at udskyde udgivelsen. Det var i henhold til dette scenarie, at begivenhederne udviklede sig.

Xbox One-optimeringsproblemer er ikke nye for CD Projekt RED. The Witcher 3: Wild Hunt udført på basiskonsollen i en opløsning på 1600 × 900 pixels (den blev kun øget til native 1920 × 1080 pixels i videoer på motoren), og billedhastigheden faldt ofte til 20 fps. Derudover var vi for denne version nødt til at reducere kvaliteten af ​​teksturer, skygger og vegetation betydeligt.


Ifølge kilden blev arbejdet med hovedhistorien afsluttet for cirka tre måneder siden. Nogle mindre quests er stadig ved at blive afsluttet. Neshpelyak bemærkede, at den anden og tredje gennemspilning af Cyberpunk 2077 vil være mere interessant end i tilfældet med The Witcher 3: Wild Hunt.

Insideren sagde også, at han er "et hundrede procent" sikker på, at CD Projekt RED engang planlagde at skabe en ny del af The Witcher med Ciri i titelrollen. Muligheden for at udgive det som Sony eksklusivt blev diskuteret, men på et tidspunkt faldt projektet i baggrunden, og der dukkede aldrig nogen information op om det.

I Polen har man tillid til Nespelak: Han har det samme ry i landet som Kotaku-redaktøren Jason Schreier i det vestlige publikums øjne. Derudover bekræftes det, han sagde, af nylige indlæg fra en ResetEra-forumbruger under pseudonymet boskee. I slutningen af ​​sidste uge han jeg fortalte, at årsagen til forsinkelsen ligger i, at holdet ikke havde tid til at rette alvorlige tekniske problemer til tiden. Denne nyhed skal dog tages med et gran salt.

En polsk insider hævder, at udgivelsen af ​​Cyberpunk 2077 blev udskudt på grund af optimeringsproblemer

Udviklerne har gentagne gange understreget (og gjorde det igen, da de annoncerede overførslen), at de er fokuseret på versioner til nuværende konsoller og ikke har til hensigt at nægte at frigive dem. Indstillinger for PlayStation 5 og Xbox Series X er ikke blevet bekræftet, men studiet overvejer sådan en mulighed. RPG'et vil bestemt ikke dukke op på nye konsoller umiddelbart efter deres lancering.

Den 17. september udkommer Cyberpunk 2077 på alle tre platforme – PC, PlayStation 4 og Xbox One. Multiplayer komponent sandsynligvis, udkommer tidligst i 2022.



Kilde: 3dnews.ru

Tilføj en kommentar