Potentiale afsløret: Radeon RX Vega 64 er op til 20 % hurtigere end GeForce RTX 2080 Ti i Z Verdenskrig

AMD kan desværre for nylig ikke prale af videokort, der kan konkurrere på lige fod med konkurrentens flagskibsløsninger. Men det er så meget desto mere interessant at se de øjeblikke, hvor "de røde" formår at skelne sig ud. For eksempel, som test af videokortets ydeevne i det nye skydespil World War Z har vist, er AMD-løsninger i stand til at overgå selv GeForce RTX 2080 Ti.

Potentiale afsløret: Radeon RX Vega 64 er op til 20 % hurtigere end GeForce RTX 2080 Ti i Z Verdenskrig

World War Z fra Sabre Interactive er et spil optimeret til AMD-grafikkort, som også bruger Vulkan API. Og som du ved, lånte denne API meget fra Mantle, en API, der er skabt af AMD selv. Så det er ingen overraskelse, at Radeon-grafikkort klarer sig godt i dette nye spil. Her vil jeg gerne minde dig om, at i samme Doom baseret på Vulkan viste AMD videokort også gode resultater.

Potentiale afsløret: Radeon RX Vega 64 er op til 20 % hurtigere end GeForce RTX 2080 Ti i Z Verdenskrig

Test af videokort i Z Verdenskrig blev udført af GameGPU-ressourcen. Testbænken var baseret på en Core i9-9900K-processor overclocket til 5,2 GHz, hvilket stort set eliminerer processorens indflydelse på resultaterne. Og de er faktisk simpelthen fantastiske.

Potentiale afsløret: Radeon RX Vega 64 er op til 20 % hurtigere end GeForce RTX 2080 Ti i Z Verdenskrig

I dagens mest populære Full HD-opløsning (1920 × 1080 pixels) blev den bedste ydeevne vist af Radeon VII, Radeon RX Vega 64 Liquid Cooled (version med standard væskekølesystem) og standardversionen af ​​Radeon RX Vega 64. flagskibet NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti grafikkort er kun placeret på fjerdepladsen, hvilket taber betydeligt til konkurrenterne. Jeg vil også gerne bemærke, at Radeon RX Vega 56 var i stand til at overgå GeForce GTX 1080 Ti og RTX 2080.


Potentiale afsløret: Radeon RX Vega 64 er op til 20 % hurtigere end GeForce RTX 2080 Ti i Z Verdenskrig

Ved en højere Quad HD-opløsning (2560 × 1440 pixels) forblev magtbalancen i den øverste del af diagrammet næsten uændret, men forskellen mellem AMD- og NVIDIA-videokort var ikke længere så stor. Med hensyn til gennemsnitlig billedhastighed var GeForce RTX 2080 Ti lidt foran Radeon RX Vega 64, men tabte med hensyn til minimumsfrekvensen.

Potentiale afsløret: Radeon RX Vega 64 er op til 20 % hurtigere end GeForce RTX 2080 Ti i Z Verdenskrig

Endelig, i 4K-opløsning (3840 × 2160 pixels), lykkedes det NVIDIAs flagskib at indtage førstepladsen med en margin på flere FPS. Det er også værd at bemærke, at Radeon VII og Radeon RX Vega 64 Liquid Cooled videokort viste de samme resultater. Men den populære Radeon RX 580 er faldet til niveauet for GeForce GTX 1070 Ti.

Ud over fremragende resultater er det vigtigt at bemærke, at AMD-skærmkort er væsentligt billigere end NVIDIA-flagskibe. For eksempel koster Radeon RX Vega 64, som var i stand til at overgå GeForce RTX 2080 Ti, næsten tre gange mindre end det "grønne" videokort. Situationen er den samme med andre AMD- og NVIDIA-acceleratorer.

Potentiale afsløret: Radeon RX Vega 64 er op til 20 % hurtigere end GeForce RTX 2080 Ti i Z Verdenskrig

Samlet set er dette en fantastisk demo, der viser, hvad en korrekt implementeret lav-niveau API kan gøre. Den eneste skam er, at dette sjældent sker i tilfælde af AMD-skærmkort. Derudover demonstrerer eksemplet med World War Z, at AMD-videokort ud fra et synspunkt om "bare" ydeevne er ganske i stand til at konkurrere med deres modstanders løsninger, men de er hæmmet af softwarekomponenten.



Kilde: 3dnews.ru

Tilføj en kommentar