Minecraft-salget på pc overstiger 30 millioner eksemplarer

Minecraft blev oprindeligt udgivet på Windows-computere den 17. maj 2009. Det vakte enorm opmærksomhed og genoplivede interessen for pixelgrafik i al dens mangfoldighed. Senere nåede denne sandkasse fra den svenske programmør Markus Persson alle populære spilplatforme, hovedsagelig på grund af funktionerne i en simpel grafikmodel, og modtog endda en stereoskopisk fortolkning i PlayStation VR-miljøet.

Minecraft-salget på pc overstiger 30 millioner eksemplarer

I løbet af de 10 år, det har eksisteret, har spillet opnået en række fremragende resultater og mister ikke popularitet. Microsoft, som har ejet rettighederne til Minecraft i flere år, rapporterede således, at salget af spillet på pc oversteg 30 millioner eksemplarer. Tælleren nederst på hovedsiden af ​​den officielle butik passerede dette mærke i morges. Samtidig beløber omkostningerne til spillet til PC og Mac sig nu op på betydelige 1900 rubler.

Hvis vi taler om alle de platforme, hvor Minecraft er til stede, så havde spillet i oktober sidste år solgt 154 millioner eksemplarer, og de månedlige aktive brugere på det tidspunkt var 91 millioner mennesker. Det er værd at bemærke, at disse tal ikke inkluderer 150 millioner downloads i Kina (også fra oktober), hvor spillet blev udgivet i 2017 i samarbejde med Tencent – ​​først på pc og derefter på iOS og Android. Med over 250 millioner brugere verden over på tværs af alle platforme er Minecraft virkelig et stort fænomen.

Minecraft-salget på pc overstiger 30 millioner eksemplarer

Forresten, for nylig udgav programmøren Cody Darr en meget ressourcekrævende shader-opdatering til Minecraft, som tilføjede realistisk belysning og bløde skygger til spillet.




Kilde: 3dnews.ru

Tilføj en kommentar