ProHoster > Blog > internet nyheder > Nintendo Switch-processoren har evnen til at overclocke for at fremskynde spilindlæsningen
Nintendo Switch-processoren har evnen til at overclocke for at fremskynde spilindlæsningen
I sidste uge udgav Nintendo en ny firmwareopdatering til sin bærbare Switch-konsol. Af en eller anden grund nævner beskrivelsen af den nye version 8.0.0 dog ikke den nye “Boost Mode”, hvor konsolprocessoren er markant overclocket og derved øger indlæsningshastigheden af spil.
Nintendo Switch er som bekendt baseret på NVIDIA Tegra X1 single-chip platformen, som inkluderer fire ARM Cortex-A57 og Cortex-A57 kerner med en frekvens på kun op til 1,02 GHz. Nu, med firmware 8.0.0, kan processorfrekvensen i nogle tilfælde stige med mere end 70 %, op til 1,75 GHz. Det er sandt, at processoren ikke fungerer ved denne frekvens hele tiden.
Det er rapporteret, at frekvensstigningen sker under indlæsningsprocessen af nogle spil. Og efter at overførslen er fuldført, falder clockfrekvensen til standarden 1,02 GHz og forbliver det under gameplay. Boost-tilstand er i øjeblikket kun tilgængelig i Legend of Zelda: Breath of the Wild version 1.6.0 og Super Mario Odyssey version 1.3.0. Bemærk, at disse nye versioner af spillene først blev udgivet af Nintendo for et par dage siden.
Åh min. Opdateringen forbedrede indlæsningstiderne for helligdommen, pog! pic.twitter.com/Mdr3onYudk
— Alexis de Champris (@Pikastroff) 26 April 2019 by
På grund af automatisk overclocking reduceres spillets indlæsningstider betydeligt. En bruger sammenlignede indlæsningstider i forskellige tilfælde i spillet Legend of Zelda: Breath of the Wild før og efter opdatering af konsollen og spillets firmware. Indlæsningshastigheden steg med 30–42 %.
Desværre er det i øjeblikket uvist, om Boost-tilstand vil blive brugt på nogen måde på Switch-konsollen. Det forbliver også et mysterium, hvilke andre spil der vil modtage støtte til accelereret indlæsning med denne nye tilstand, for uden indgriben fra udviklerne vil Boost-tilstand ikke kunne aktiveres.