Et tidligt kig på genudgivelsen af ​​The Settlers i 16 minutters gameplay-optagelser

PCGames.de modtog en invitation fra Blue Byte-studiet til dets hovedkvarter i Düsseldorf, Tyskland, for at stifte bekendtskab med den aktuelle tilstand af The Settlers-strategien, hvis udvikling blev annonceret på gamescom 2018, og som er planlagt til udgivelse på pc kl. helt i slutningen af ​​2020. Resultatet af dette besøg var en 16-minutters video på tysk med engelske undertekster, der demonstrerede gameplayet i detaljer.

Journalister var i stand til at spille alfaversionen af ​​The Settlers og chatte med serieforfatteren Volker Wertich. Spillet begyndte med landgang af bosættere og losning af ressourcer fra skibet til den nye ø. Det interessante landskab tiltrækker opmærksomhed: Landskaberne er meget forskellige og ser ud til at være skabt i hånden. Kortene er dog bygget ved hjælp af procedureel generering baseret på givne grundparametre. Dette giver mulighed for at forblive noget nyt med hver gennemspilning.

Et tidligt kig på genudgivelsen af ​​The Settlers i 16 minutters gameplay-optagelser

Til at skabe vegetation, bjerge og vand bruges Snowdrop-motoren, udviklet af Massive Entertainment-studiet og brugt i Ubisoft-projekter som f.eks. Tom Clancy er Division 2 и Starlink: Battle for Atlas.


Et tidligt kig på genudgivelsen af ​​The Settlers i 16 minutters gameplay-optagelser

I modsætning til plateauer har tørlandskort færre ressourcer og derfor øget bebyggelse. Der vil være tre naturlige zoner i spillet, men udviklerne har endnu ikke afsløret information om den tredje, og de lover, at der vil være mere diversitet i andre aspekter.

Kolonisering begynder med jagten på frodige skove til udvinding af byggematerialer, bær og jagt på vilde dyr. Men det er vigtigt at opretholde en balance mellem produktion af træstammer og udnyttelse af skovressourcerne. Dyr bruger også kompleks simulering: de fødes, formerer sig, bliver gamle og dør. Jægere får kød fra kaniner, vildsvin og hjorte og kontrollerer deres bestande. Intensiv jagt kan true fødevareforsyningen for befolkningen, og tværtimod lover utilstrækkelig udryddelse af levende væsener spredning af farlige rovdyr.

Et tidligt kig på genudgivelsen af ​​The Settlers i 16 minutters gameplay-optagelser

The Settlers er en bybygningssimulator, ikke et klassisk strategispil, hvor spilleren styrer karakterer. For at starte byggeriet skal der eksempelvis føres ressourcer til byggepladsen. Dette kræver ikke veje i starten, men at bygge dem vil fremskynde leveringen og i sidste ende gavne bebyggelsen. Og når transportører anskaffer vogne og andre køretøjer, bliver et vejnet en forudsætning.

Marken er opdelt i sekskanter, og bygninger før byggeri kan roteres under hensyntagen til den planlagte indgang til rummet. Bebyggelsen havde som tidligere i begyndelsen et lille område. Det skal udvides og vagttårne ​​bygges på strategisk vigtige steder. Herefter bliver en del af hæren automatisk placeret der: skytterne indtager tårnene, og pionererne begynder at flytte grænsestenene.

Et tidligt kig på genudgivelsen af ​​The Settlers i 16 minutters gameplay-optagelser

For at producere mad kan du starte med at tiltrække jægere, samlere og også bygge fiskerhuse. Efter at have skaffet råvarer bør der bygges køkken og handelstelte, hvor nybyggere kan købe mad. Senere vil spillet kunne give information om befolkningens velbefindende, herunder filtre for forskellige områder til minikortet.

For at komme til et nyt udviklingsniveau skal man bygge et rådhus som en central bygning, hvilket åbner op for nye muligheder. Eksisterende faciliteter kan opgraderes for at forbedre deres effektivitet. Når du bygger nye bygninger, vil du være i stand til at vælge det ønskede niveau.

Et tidligt kig på genudgivelsen af ​​The Settlers i 16 minutters gameplay-optagelser

Nye muligheder for ressourcekæder låses også op. For at producere brædder fra træstammer skal du bygge et savværk. Med udviklingen af ​​bebyggelsen vil der være mangel på en anden ressource: nybyggere. Byggeriet af havnen vil tiltrække nye beboere. Senere kunne mønter præges for at forbedre effektiviteten af ​​forsendelsen. Jo større byen er, jo sværere bliver det at rekruttere nye bosættere.

Spillet styrer ikke direkte bosætterne; borgerne ved selv, hvad de skal gøre. Spilleren påvirker kun antallet af 4 grupper: arbejdere, bygherrer, transportører og soldater og deres erhverv, forsøger at finde en effektiv balance, undgå overskud eller mangel. Resultaterne af handlinger, prioriteringer og beslutninger afspejles tydeligt i spilverdenen.

Efter noget tid skal du tage dig af den militære infrastruktur, bygge et våbenlager, hvor spyd, buer og pile vil blive skabt, og placere et træningscenter, hvor forskellige typer tropper trænes. Til offensive operationer skal du bygge en garnison og udpege en kommandør blandt heltene. Herefter opstår en vis form for direkte kontrol over hæren.

Et tidligt kig på genudgivelsen af ​​The Settlers i 16 minutters gameplay-optagelser

Når en spiller opdager en fjendtlig bosættelse, kan han give ordre om at angribe sektoren. Bebyggelsen omfatter flere sektorer, som hver har et vagttårn. Og jo flere af sidstnævnte, jo flere sektorer er beskyttet. I øjeblikket angriber soldater automatisk fjendtlige enheder og ødelægger alle bygninger, indtager vagttårnet og hejser flaget for deres fraktion. Det forventes, at det færdige spil vil have flere hærkontrolmuligheder.

Et tidligt kig på genudgivelsen af ​​The Settlers i 16 minutters gameplay-optagelser

The Settlers er først og fremmest en bybygningssimulator, hvorfra du ikke skal forvente den taktiske dybde og kompleksitet af en RTS. Til at storme fæstningsværker med befæstede tårne ​​bruges bersærker, som kan klatre over muren, hvor bueskytter står, og ingeniører står klar til at ødelægge murværket.

Spillet vil tilbyde tre strategiske retninger: kamp, ​​ære og tro. Den første involverer udvikling, forsvar af territorier og erobring af nye. Ved at vælge den anden vej vil spilleren gå til arenaen: duellen afgør vinderen. Udviklerne vil tale om den tredje mulighed, tro, senere.

Et tidligt kig på genudgivelsen af ​​The Settlers i 16 minutters gameplay-optagelser

Ved at vælge den anden vej bygger spilleren en arena på det passende niveau og udfører gladiatorkampe. Helte sendt til kaserne kan træne og forberede sig til kommende turneringer. Herlighedens vej kræver, at du hæver dit omdømme og vækker utilfredshed blandt dine modstandere. For at afholde turneringen skal du vælge en af ​​dine helte og en modstander. Trommeslagerne går derefter på gaden i deres by og deres rival og tiltrækker borgere til turneringen. Når kampen begynder, dukker fans af begge fraktioner op. Afhængigt af resultatet ændres stemningen hos befolkningen i byerne. Når fjendens ry falder, vil bosætterne begynde at gøre oprør mod deres leder og kan vælge spillerens fraktion. Som et resultat udvides ikke kun territoriet, men økonomien får også et betydeligt løft.

Et tidligt kig på genudgivelsen af ​​The Settlers i 16 minutters gameplay-optagelser

The Settlers lover at bringe de bedste elementer tilbage fra tidligere dele af den populære strategiserie og tilføje nye funktioner og mekanikker såsom et strømsystem og motiverende elementer. Kampagnen og sidemissionerne kan udføres enten alene eller i co-op. Spillet vil også tilbyde forskellige online multiplayer-tilstande.

Et tidligt kig på genudgivelsen af ​​The Settlers i 16 minutters gameplay-optagelser

Dem, der har forudbestilt digitale versioner af The Settlers i butikkerne Ubisoft Store и Epic Games Store vil modtage et eksklusivt monument over de første bosættere. Grundversionen af ​​Standard Edition koster 2999 RUB. De, der køber Gold Edition for 4499 RUB, får adgang til spillet 3 dage tidligere, samt Merchants and Monuments-tilføjelsen og to dekorative bygninger.

Et tidligt kig på genudgivelsen af ​​The Settlers i 16 minutters gameplay-optagelser



Kilde: 3dnews.ru

Tilføj en kommentar