Udvikleren af ​​Cube World kunne ikke fuldføre arbejdet med spillet i lang tid på grund af depression

Skaberen af ​​rollespillet Cube World, Wolfram von Funck, offentliggjorde et indlæg på sin blog, hvor han fortalte om årsagerne til en så lang udvikling af projektet. Ifølge ham ifølge, var hovedårsagerne depression og perfektionisme.

Udvikleren af ​​Cube World kunne ikke fuldføre arbejdet med spillet i lang tid på grund af depression

"Som nogle husker, blev vi efter butikkens åbning udsat for et DDoS-angreb. Det lyder måske dumt, men begivenheden traumatiserede mig. Jeg har aldrig fortalt nogen om dette, og jeg vil ikke gå i detaljer, men jeg har lidt af angst og depression lige siden. Sociale netværk løste ikke dette problem på nogen måde. "Jeg er stadig ikke sikker på, om jeg skal fortælle det her, men jeg ville gerne forklare mig selv for fansene," sagde von Funk.

Udvikleren bemærkede også, at han er perfektionist, så han var nødt til at lave det arbejde, han allerede havde udført flere gange, om. Han understregede, at han gerne ville tilføje en række andre ting til spillet, men han anser den nuværende version af projektet for at være sjov.

"Jeg håber, at de fleste af jer nyder den kommende udgivelse. Jeg arbejder i øjeblikket på en ny hjemmeside og vil gerne tilføje et par ting mere,” sagde udvikleren.

Cube World er et åben verden rollespil videospil. Projektet udgives inden udgangen af ​​2019 udelukkende på pc.



Kilde: 3dnews.ru

Tilføj en kommentar