Udviklerne talte om kampe inde i fæstninger i Mount & Blade 2: Bannerlord

TaleWorlds Entertainment har delt nye detaljer om Mount & Blade 2: Bannerlord. På det officielle Steam-forum udgav udviklerne en anden dagbog dedikeret til kampe inde i fæstninger. Ifølge forfatterne er de meget forskellige fra typiske feltkampe.

Udviklerne talte om kampe inde i fæstninger i Mount & Blade 2: Bannerlord

Kampene i citadellet vil være den sidste fase af belejringen. TaleWorlds Entertainment vidste, da de designede disse møder, at de skulle opretholde en balance mellem realisme og spillekonventioner. Det er derfor, efter at slaget er begyndt, vil bølger af soldater begynde at dukke op inde i fæstningen på begge sider. For at forhindre den begrænsede plads i at blive fyldt til det yderste med krigere, justerede udviklerne ankomstintervallerne for fjendtlige grupper.

Udviklerne talte om kampe inde i fæstninger i Mount & Blade 2: Bannerlord

Spillere bliver nødt til at kæmpe i haller, hvor kavaleri bliver ubrugeligt, og effektiviteten af ​​riffelenheder er stærkt reduceret. Her vil du ikke være i stand til taktisk at overliste fjenden, så du skal kun stole på din egen evne til at kæmpe. Udviklerne har afklaret, at brugere vil være i stand til at komme ind i citadellet, før de begynder at inspicere den fremtidige slagmark. Men under et angreb vil det ændre sig lidt, da modstanderne vil spærre åbninger med møbler og opføre andre befæstninger.

En udgivelsesdato for Mount & Blade 2: Bannerlord er ikke blevet annonceret, og har heller ingen målplatforme. 




Kilde: 3dnews.ru

Tilføj en kommentar