SDL-udviklerne har annulleret standard Wayland-switchen i 2.0.22-udgivelsen

I kodebasen for SDL-biblioteket (Simple DirectMedia Layer) er en tidligere vedtaget ændring blevet omvendt, som som standard aktiverede drift baseret på Wayland-protokollen i miljøer, der giver samtidig understøttelse af Wayland og X11. I release 2.0.22, som før, i Wayland-miljøer med XWayland-komponenten, vil output ved hjælp af X11-protokollen blive brugt som standard.

Det bemærkes, at SDL-koden forbundet med Wayland-support er stabil, men nogle problemer forbliver uløste i tredjepartsapplikationer. For eksempel er der regressive ændringer i spil og problemer ved brug af NVIDIA-drivere, hændelseshåndtering i libwayland, indlæsning af plugins i libdecor og betjening af Steam-applikationen.

Efter at have vurderet den aktuelle situation besluttede udviklerne at tage sig god tid og ikke aktivere Wayland som standard i SDL 2.0.22-udgivelsen. For dem, der ønsker at bruge Wayland, kan de indstille miljøvariablen "SDL_VIDEODRIVER=wayland", før de starter programmet eller tilføje funktionen 'SDL_SetHint(SDL_HINT_VIDEODRIVER, "wayland,x11")' til koden, før de kalder SDL_Init():

Kilde: opennet.ru

Tilføj en kommentar