CrossOver 22.1-udgivelse til Linux, Chrome OS og macOS

CodeWeavers har frigivet udgivelsen af ​​Crossover 22.1-pakken, baseret på Wine-koden og designet til at køre programmer og spil skrevet til Windows-platformen. CodeWeavers er en af ​​de vigtigste bidragydere til Wine-projektet, sponsorerer dets udvikling og returnerer til projektet alle de innovationer, der er implementeret for dets kommercielle produkter. Kildekoden til de åbne komponenter i CrossOver 22.1 kan downloades fra denne side.

I den nye version:

  • Vkd3d-pakken med Direct3D 12-implementeringen, der arbejder gennem opkaldsoversættelse til Vulkan graphics API, er blevet opdateret til version 1.5.
  • Forbedret understøttelse af WineD3D-biblioteket med DirectX 1-11-implementering baseret på OpenGL. Mere end 3 ændringer er blevet flyttet fra vin til WineD400D.
  • Løste kompatibilitetsproblemer med Ubisoft Connect-opdateringen.
  • Rettede Adobe Acrobat Reader 11, der gik ned, når den kørte på Linux.
  • Løste afhængighedsproblemer ved brug af Fedora 37 og OpenSUSE Tumbleweed.
  • Versionen af ​​SDL-biblioteket er blevet opdateret.
  • Forbedret understøttelse af spilcontrollere, såsom understøttelse af Xbox Elite Series 2.
  • MacOS-bygningen understøtter nu 32-bit DirectX 10/11-spil, inklusive muligheden for at spille Command and Conquer Remastered Collection, Total War ROME II - Emperor Edition, BioShock Infinite og Magicka 2.*, blandt andre. Løste problemer med tomme vinduer og fikset GTA Online-nedbrud.

    Kilde: opennet.ru

Tilføj en kommentar