Udgivelse af strategispillet Warzone 2100 4.0

Det gratis strategispil (RTS) Warzone 2100 4.0.0 er blevet frigivet. Spillet blev oprindeligt udviklet af Pumpkin Studios og udgivet på markedet i 1999. I 2004 blev kildekoden åbnet under GPLv2-licensen, og udviklingen af ​​spillet fortsatte gennem fællesskabet. Både single-player spil mod bots og online spil understøttes. Pakker er forberedt til Ubuntu, Windows og macOS.

Udgivelse af strategispillet Warzone 2100 4.0

En kort liste over forbedringer og ændringer i den nye version:

  • Tilføjet understøttelse af nye grafikmotorer:
    • Vulcan 1.0+
    • OpenGL ES 3.0/2.0
    • DirectX (via libANGLE bibliotek, OpenGL ES -> DirectX)
    • Metal (via MoltenVK bibliotek, Vulkan -> Metal)
    • OpenGL 3.0+ Core Profile (valgt som standard)
  • Tilføjet "Faktioner" til netværksspiltilstanden og spil med bots.
  • Højere opløsning teksturer.
  • Tilføjet en musikmanager, samt nye Lupus-Mechanicus's albumsoundtracks.
  • Tilføjet "script" / "tilfældig" kortgenerator.
  • Rulbar chat i lobbyen og mange andre UI-forbedringer/widgets tilføjet.
  • Opdateringer og forbedringer af AI-bots (Bonecrusher, Cobra).
  • Ny "hovedløs" tilstand til at køre spillet uden grafikoutput (for scripts / automatisk værtsserver / bots).
  • JS API er blevet forbedret, og en ny "Script Debugger" er blevet tilføjet.
  • Qt-afhængigheder er blevet fjernet, og overgangen fra QtScript til den nye indbyggede JS-motor: QuickJS er blevet foretaget.
  • Nyt spilbygget til Windows 64-bit-systemer (til både Intel 64-bit / x64 og ARM64), macOS Universal Binaries med indbygget understøttelse af Apple Silicon (udover Intel 64-bit).
  • 100 % oversættelse til russisk, inklusive Windows-installationsprogrammet til spillet.
  • Mange forbedringer, herunder spilbalance, samt rettelser af ganske alvorlige fejl.

Siden den sidste stabile udgivelse har der været over 1000 commits fra mange bidragydere, herunder: Alexander Volkov, alfred007/highlander1599, Bennett Somerville, Björn Ali Göransson, cpdef, Cyp, Daniel Llewellyn, Ilari Tommiska, inodlite, Karamel, KJeff01, Lupus-beans Mechanicus, Maxim Zhuchkov, Next67, forfalden, Paweł Perłakowski, Prot EuPhobos, Solstice245, Thiago Romão Barcala, Tipchik, toilari, Topi Miettinen, TotalCaesar659, Vitya Andreev.

Det russisktalende samfund yder også et seriøst bidrag til spillet, hvor alle ideer til at forbedre og ændre balancen fra fans og almindelige spillere tages til overvejelse. Fællesskabet har sin egen portal med TeamSpeak. Der er amatørautomatisering til at oprette en værtslobby med beregning af statistik og kompilering af vurderinger af almindelige spillere. Der er også en uofficiel, men omfattende database med kort til spillet. Der er en Discord-server til russisktalende publikummer.

Kilde: opennet.ru

Tilføj en kommentar