Efter ni måneders udvikling er Minetest 5.9.0 blevet udgivet. Det er en gratis, cross-platform sandbox-spilmotor, der giver spillerne mulighed for at skabe Minecraft-lignende spil ved hjælp af forskellige voxel-blokke for at samarbejde om at konstruere forskellige strukturer og bygninger, der skaber en virtuel verden. Motorens gameplay er fuldstændig afhængig af et sæt mods oprettet i Lua. Motoren er skrevet i C++ ved hjælp af IrrlichtMt 3D-biblioteket (en forgrening af Irrlicht). Minetests kode er licenseret under LGPL, og dens spilaktiver er licenseret under CC BY-SA 3.0. Præbyggede builds er tilgængelige til forskellige distributioner. Linux, Android, FreeBSD, Windows и macOS.
Vigtigste ændringer:
- Tilføjet understøttelse af shaderen "God Rays", også kendt som "volume lighting".

- Udførelsen af kortgeneratoren (Lua Mapgen) flyttes til en separat tråd, som tillader mods at bruge deres egen kortgenereringsmekanisme. Tidligere var modders nødt til at tage højde for Mapgen-funktioner for at administrere latens.
- Forbedret partikelgengivelsesydelse, hvilket gør det muligt for moddere at skabe mere komplekse partikeleffekter. Denne ændring kan også resultere i en betydelig stigning i FPS på nogle enheder.

Derudover kan vi bemærke arbejdet med version Minetest 5.10.0, som har et udvidet sæt grafiske effekter (for eksempel vil refleksioner i vand vises), tilføjet understøttelse af gITF-formatet for at forenkle oprettelsen af animerede modeller og redesignet ContentDB-grænsefladen i hovedmenuen.
Kilde: opennet.ru

