Udgivelse af Wine Launcher 1.5.3, et værktøj til at starte Windows-spil

Udgivelsen af ​​Wine Launcher 1.5.3-projektet er tilgængelig, der udvikler et Sandbox-miljø til lancering af Windows-spil. Blandt hovedfunktionerne er: isolering fra systemet, separat vin og præfiks for hvert spil, komprimering til SquashFS-billeder for at spare plads, moderne launcher-stil, automatisk fiksering af ændringer i Prefix-biblioteket og generering af patches fra dette, understøttelse af gamepads og Steam/GE/TKG Proton . Projektkoden distribueres under GPLv3-licensen.

Udgivelse af Wine Launcher 1.5.3, et værktøj til at starte Windows-spil

Væsentlige ændringer i forhold til den tidligere udgivelse:

  • Implementerede tvungen opsigelse af Wine før afslutning af applikationen. Dette løser tilfælde, hvor vinprocessen efterlades hængende som en zombie efter at have afsluttet spillet.
  • Tilføjet tweak MESA_GL_VERSION_OVERRIDE, som giver dig mulighed for at omgå nogle Mesa-driverfejl, der forhindrer OpenGL-spil i at køre.
  • Diagnosticeringssiden viser den version af OpenGL, der understøttes af videoadapteren.
  • Tilføjet support til gamepads. En funktion, der giver dig mulighed for at spille spil, der ikke understøtter en gamepad. Blandt funktionerne i implementeringen er der flere layouts for hver gamepad og separate indstillinger for hvert spil.
  • Migration fra HTML5 Gamepads API til node-gamepad. Dette eliminerede behovet for at trykke på gamepad-knapperne for at initialisere inde i WL.
  • Tilføjet lager "Proton TKG: Gardotd426"
  • Tilføjet "Wine GE"-depot
  • Tilføjet lager "Wine builds for Star Citizen: gort818"
  • Tilføjet lager "Vin bygger til Star Citizen: snatella"
  • MangoHud er blevet opdateret til version 0.6.5.
  • Tilføjet Steam Proton-integration, så Proton 6.3 og nyere kan fungere.

Kilde: opennet.ru

Tilføj en kommentar