X-Plane 11.50-udgivelse med Vulkan-understøttelse


X-Plane 11.50-udgivelse med Vulkan-understøttelse

Den 9. september sluttede lange beta-tests, og den endelige build af flysimulatoren X-Plane 11.50 blev frigivet. Den vigtigste nyskabelse i denne version er porten af ​​renderingsmotoren fra OpenGL til Vulkan - som markant øger ydeevnen og billedhastigheden under normale forhold (det vil sige ikke kun i benchmarks).

X-Plane er en flysimulator på tværs af platforme (GNU/Linux, macOS, Windows, også Android og iOS) fra Laminar Research, der arbejder efter princippet om "virtuel vindtunnel" (blade-elementteori), som involverer brugen af ​​en konventionel tredimensionel model af et fly til fysiske beregninger.

I modsætning til de fleste velkendte kommercielle flysimulatorer, baseret på gennemsnitlige empiriske modeller, giver denne tilgang dig mulighed for mere præcist at simulere et flys adfærd under en større række forhold (med andre ord giver det større realisme) og har endda en vis forudsigelseskraft (med andre ord, du kan tegne et vilkårligt fly, og det vil flyve nøjagtigt som vist).

På grund af eftersynet af grafikmotoren i denne udgivelse er der kompatibilitetsproblemer med visse plugins og tredjepartsmodeller; en liste over kendte problemer er tilgængelig på Udgivelsesnoter. De fleste af disse problemer kan midlertidigt omgås ved at skifte tilbage til OpenGL-motoren.

PS: ENT laver skærmbilleder. Åbn originalen.

Kilde: linux.org.ru

Tilføj en kommentar