X-Plane 11.50 udgivet med Vulkan Support


X-Plane 11.50 udgivet med Vulkan Support

Den 9. september sluttede den lange betatest, og den endelige version af X-Plane 11.50-flysimulatoren blev udgivet. Den vigtigste innovation i denne version er porteringen af ​​renderingmotoren fra OpenGL til Vulkan - hvilket øger ydeevne og billedhastighed betydeligt under normale forhold (dvs. ikke kun i benchmarks).

X-Plane er en cross-platform (GNU/Linux, macOS, Windows, samt Android og iOS) flysimulator fra Laminar Research, der fungerer ud fra princippet om en "virtuel vindtunnel" (bladelementteori), som involverer brugen af ​​en konventionel tredimensionel model af et fly til fysiske beregninger.

I modsætning til de fleste kendte kommercielle flysimulatorer, som er baseret på gennemsnitlige empiriske modeller, muliggør denne tilgang en mere præcis simulering af flys adfærd under en bredere vifte af forhold (med andre ord giver den større realisme) og har endda en vis prædiktiv kraft (med andre ord, du kan tegne ethvert fly, og det vil flyve, som det er tegnet).

På grund af omarbejdningen af ​​grafikmotoren har denne udgivelse kompatibilitetsproblemer med visse plugins og tredjepartsmodeller; en liste over kendte problemer er tilgængelig på Udgivelsesnoter. De fleste af disse problemer kan midlertidigt omgås ved at skifte tilbage til OpenGL-motoren.

PS: LORE lækker skærmbilleder. Åbn originalen.

Kilde: linux.org.ru