projekt
Programmet har en tekstbrugergrænseflade (TUI) og bruger Unicode-tegn. Spillet er skrevet i C++ og
Genskabe mål:
- Slip af med menuerne og ting, der i puslespillet ikke bærer en nyttelast (gemme, højscore-tabel), og kun flytte spilleren væk fra det faktiske spil.
- Flowix-versionen er skrevet med et skærmformat på 4:3 og ser ikke særlig godt ud på skærme med andre egenskaber. Spillet er også svært på moderne højopløselige skærme i ikke-fuldskærmstilstand.
- I fremtiden er det planlagt at tilføje muligheden for fleksibelt at justere kompleksitetsniveauet, hvilket angiver forholdet mellem forskellige typer "tip".
Regler for spillet:
Der er et 6x6 felt fyldt med forskellige tegn på en sådan måde, at hver linje kan indeholde tegn af samme "klasse". For eksempel er der i den første linje kun arabiske tal, i den anden - latinske bogstaver osv. Spillerens opgave er at bestemme, hvilken celle i feltet, der indeholder hvilket bogstav. Til dette er der hints, der beskriver den relative placering af forskellige bogstaver. For eksempel betyder ¥⇕Θ, at tegnene ¥ og Θ er i samme kolonne. Der er 4 forskellige typer tip i alt. Flere detaljer kan findes i beskrivelsen af reglerne i spillet.
Kilde: opennet.ru