Resident Evil 2-genindspilningen har allerede overgået Resident Evil 7 i salg på Steam

Genindspilningen af ​​Resident Evil 25, der blev udgivet den 2. januar, solgte fire millioner eksemplarer, og selvom det er ret langt fra Resident Evil 7 (det solgte i alt 6,1 millioner eksemplarer), lykkedes det på nogle måder det moderniserede spil fra 1998 at komme videre af den forrige del af serien. Vi taler om antallet af solgte enheder på Steam - genindspilningen har allerede mere end en million ejere.

Resident Evil 2-genindspilningen har allerede overgået Resident Evil 7 i salg på Steam

Oplysningerne blev kendt takket være SteamSpy-tjenesten. Antallet af ejere af genindspilningen er et sted mellem en og to millioner (det er umuligt at beregne mere præcist), mens Resident Evil 7 endnu ikke har passeret platinmærket. Det er vigtigt at understrege, at det nyeste spil ikke engang er to måneder gammelt, og det andet har været til salg i mere end to år. Statistikken tager ikke kun højde for direkte salg, men også aktiveringsnøgler købt fra tredjepartsdistributører.

I hele seriens historie har kun to dele krydset millionmærket på Steam – Resident Evil 5 og Resident Evil 6. Disse er de mest succesrige spil i franchisen: ifølge officielle Capcom-data har det første 7,4 millioner, og den anden - 7,2 millioner solgte eksemplarer. Monster Hunter: World, Capcoms bedst sælgende spil, er også en stor sælger i Valve-butikken: PC er den næstmest populære platform for action-RPG'er. Dette er også den største lancering af et computerspil i udgiverens historie (på andenpladsen er Devil May Cry 5, og tredjepladsen gik netop til det genskabte Resident Evil 2).


Resident Evil 2-genindspilningen har allerede overgået Resident Evil 7 i salg på Steam

I mellemtiden fortsætter udviklerne med at udgive videodagbøger, hvor de taler om skabelsen af ​​spillet. I den første sagde de blandt andet, at de havde arbejdet på genindspilningens interface i et helt år, og i løbet af denne tid havde de prøvet mange muligheder (de prøvede endda at designe det i form af en gadget, som heltene kunne bære med dem).

Fra den anden video lærte vi om en af ​​de mest interessante funktioner sendt til skraldespanden - en kontrolleret bil. Det meste af spillet foregår indendørs, men heltene kunne komme ud i den friske luft oftere. Forfatterne ønskede at tillade spillere at komme til Umbrella-laboratoriet i bil (fra en førstepersonsvisning) og derefter tage en svævebane. De planlagde også at give spillerne mulighed for at skifte til det klassiske kamera, men der opstod vanskeligheder. Momenter af zombieangreb skulle vises tæt, og overgangene mellem faste vinkler og nærbilleder fra over skulderen så ikke så gode ud. Eksperimenter med et førstepersonsperspektiv viste sig også at være mislykkede (modderne viste sig dog tålelig godt med begge muligheder).

De fortalte os også noget om grafiske effekter. Ifølge special effect artist Yoshiki Adachi, når karakterer går gennem oversvømmede områder, skaber deres bevægelser bobler i vandet. Dette er dog en så subtil detalje, at mange mennesker slet ikke lægger mærke til dem. Blodet, som fik særlig opmærksomhed, er faktisk gennemsigtigt, og det er også derfor, det ser så realistisk ud.

Den tredje involverede den berømte spildesigner Hideki Kamiya, direktør for udvikling af den originale Resident Evil 2, som har arbejdet hos Platinum Games siden 2006. Han bemærkede, at genindspilningen viste sig at være virkelig skræmmende, og roste forfatterne for troværdige zombier og designløsninger. For eksempel i genindspilningen gemmer fjender modtaget skade, mens denne funktion i originalen var umulig at implementere, da hvert rum havde sine egne data. Spilleren har måske ikke nok af en kugle til at dræbe fjenden, og efter at have forladt rummet ville skadestælleren blive nulstillet. Også i den nye version forsvinder lig ikke - i halvfemserne var det ikke muligt at gøre dette på grund af begrænset hukommelseskapacitet (nye fjender kunne ikke længere dukke op i deres tilstedeværelse).

Genindspilningen af ​​Resident Evil 2 blev udgivet ikke kun til pc, men også til PlayStation 4 og Xbox One.


Kilde: 3dnews.ru

Tilføj en kommentar