Ubisoft-chef om fremtiden for Assassin's Creed: "Vores mål er at passe Unity inde i Odyssey"

Edition Gamesindustry.biz talte med lederen af ​​forlaget Ubisoft Yves Guillemot. I interviewet diskuterede de udviklingen af ​​open-world-spil, som kampagnen udvikler, og berørte omkostningerne ved at producere sådanne projekter og mikrotransaktioner.

Ubisoft-chef om fremtiden for Assassin's Creed: "Vores mål er at passe Unity inde i Odyssey"

Journalister spurgte direktøren, om Ubisoft planlægger at vende tilbage til at skabe mindre værker. Repræsentanter for Gamesindustry.biz nævnt Assassin's Creed Unity, hvor kun byen Paris blev præsenteret som en åben verden, og historien tog 15 timer at færdiggøre. Yves Guillemot svarede: ”Nej, vores mål er at sætte Unity indenfor Odyssey. Hvis du vil se en historie i 15 timer, kan du sagtens få den, men der er mange flere sådanne historier rundt omkring. I sådan en verden kan du leve og gøre, hvad du vil. Du får en masse Unity-stil eventyr."

Ubisoft-chef om fremtiden for Assassin's Creed: "Vores mål er at passe Unity inde i Odyssey"

Lederen blev også spurgt om forlagets videre forløb. Produktionen af ​​storstilede open-world-spil bliver dyrere, og priserne for sådanne projekter vokser ikke. Yves Guillemot forsikrede, at Ubisoft bevæger sig i den rigtige retning. Tallene vokser, virksomhedens produkter tiltrækker et stort publikum, og brugerne ønsker at blive længere i de spil, de kan lide. Ifølge lederen er omkostningerne fuldt ud betalt på længere sigt. Og i mikrotransaktioner ser Yves Guillemot ingen problemer - han sagde, at køb af genstande i spillet bidrager til skabelsen af ​​yderligere indhold.



Kilde: 3dnews.ru

Tilføj en kommentar