Studio Larian
Sven Vincke antydede også, at udviklerne tager en masse kreative risici med Baldur's Gate 3.
"Det handler om, hvordan vi tilpasser bøgerne, regelbogen og følelsen af at sidde ved bordet til spillet, uden at afvise folk, der aldrig har spillet D&D i deres liv," sagde han. "Ved at blande alt sammen, tror jeg, vi har fundet den rigtige formel." Men du bliver nødt til at dømme. Du kan ikke lave et spil uden at tage kreative risici. Mere præcist kan du, men så laver du det samme spil. I betragtning af hvor mange penge vi lægger i dette projekt, tog vi en masse kreative risici - jeg tror endnu mere, end folk forventer."
Indtil videre kendes ingen detaljer om Baldur's Gate 3, udover at den vil blive udgivet på PC og vil være tilgængelig på Google Stadia.
I andre nyheder fra Larian Studios har den belgiske udvikler annonceret åbningen af et femte kontor beliggende i Kuala Lumpur, Malaysia. Resten er i Gent, Dublin, Quebec City og St. Petersborg.
Kilde: 3dnews.ru