Sam Lake talte om forholdet mellem Control-indstillingen og den litterære genre new weird

Remedy Entertainments seneste spil, kontrol, er et Metroid-inspireret action-eventyrspil med en ret usædvanlig setting, som spillet beskriver som paranormalt. I en snak med VentureBeat diskuterede studieforfatteren Sam Lake projektet.

Sam Lake talte om forholdet mellem Control-indstillingen og den litterære genre new weird

I et interview sagde Lake, at indstillingen af ​​Control var inspireret af den litterære genre new weird. Det begyndte i 1990'erne og udviklede sig til en række romaner og noveller udgivet fra 2001 til 2005. Opfindelsen af ​​udtrykket tilskrives China Mieville. I 2002 udgav han steampunk fantasy-romanen Scar, men insisterede på, at det var et værk af en ny genre - "det nye underlige".

"Det, der virkelig var interessant for mig ved idéen om Control var, at vi tog genren af ​​det nye mærkelige. Det er en litterær genre, der har den tilgang, at vi beskæftiger os med ting, vi ikke helt forstår. Hvad der sker, kan ikke tilfredsstillende forklares og formidles til dig i et 'Her er svaret, og her er hvad det handler om', sagde Lake. Det betyder dog ikke, at holdet ikke selv forstod, hvad spillet gik ud på. Formålet med genren er en begrænset præsentation af, hvad der sker. Remedy Entertainment skulle balancere mellem hints og direkte svar, så spillerne kunne formulere deres egne teorier uden at gå for langt.

”Jeg indså, at min interesse pirrer, når noget bliver gjort godt, og jeg føler, at jeg ikke er klog nok til at forstå alt. Jeg ved, at for nogle mennesker er dette en fuldstændig fiasko. Men for mig er det interessant. Nogle gange trækker det mig endda på en eller anden måde til David Lynch og hans arbejde. [Hans arbejde] er meget drømmeagtigt. Når jeg ser den seneste sæson af Twin Peaks, lad os sige, at jeg virkelig nyder at se den. Jeg føler, at jeg er i gode hænder," tilføjede Sam Lake. Han nævnte selve livet som eksempel – der er ikke mange færdige svar i det. Det mærker Lake også i kunsten. Hvis det er af høj kvalitet, behøver du ikke at forklare dets betydning. Men i det modsatte tilfælde kommer tvivlen snigende om den mening, forfatteren lagde i sit værk. I Control forsøgte Lake og hans hold at balancere tingene uden at forstyrre spillerens opfattelse. At dømme efter det faktum, at projektet nomineret til prisen for Årets Spil ved den årlige Game Awards, gjorde de det.

Sam Lake talte om forholdet mellem Control-indstillingen og den litterære genre new weird

Control blev udgivet den 27. august 2019 på pc, Xbox One og PlayStation 4. Historien om spillet er ikke slut endnu - for 2020 allerede annonceret to historietilføjelser, hvoraf den ene er relateret til Alan Wake.



Kilde: 3dnews.ru

Tilføj en kommentar