Seks minutter fra 1996: sjælden arkivrapport fra BBC om oprettelsen af ​​den første GTA

Udviklingen af ​​den originale Grand Theft Auto, udgivet i 1997, var ikke let. I stedet for femten måneder arbejdede det skotske studie DMA Design, som senere blev til Rockstar North, på det i flere år. Men actionspillet blev alligevel udgivet og blev så vellykket, at studiet blev solgt til Rockstar Games, inden for hvis vægge det blev til et rigtigt fænomen. En unik mulighed for at rejse tilbage til 1996 og se kontoret, hvor arbejdet med spillet var i fuld gang på det tidspunkt, dukkede op takket være arkivvideooptagelser fra BBC-kanalen.

Seks minutter fra 1996: sjælden arkivrapport fra BBC om oprettelsen af ​​den første GTA

Et seks minutters fragment af rapporten blev offentliggjort på den officielle BBC-mikroblog. I den interviewede kanalmedarbejder Rory Cellan-Jones DMA Design-specialister. På det tidspunkt var studiet, der ligger i Dundee (nu Rockstar North er baseret i Edinburgh), ret berømt - det udgav flere succesrige dele af Lemmings-serien. Den talte allerede omkring hundrede mennesker. Først talte journalisten med programmøren David Kivlin om spillets koncept. Derefter gik han til rummet, hvor komponisten Craig Conner lavede musik til radiostationer (som alt var originalt). I det øjeblik arbejdede medarbejderen på hiphop-numre.

Cellan-Jones besøgte også motion capture-sættet (hvor han jokede med, at skuespilleren ikke var "skør", men udførte motion capture-billeder), lydeffektspecialisten og testerne Fiona Robertson og Gordon Ross (Gordon Ross). Ifølge tv-værten fik de deres "drømmejob". Endelig talte journalisten med Gary Timmons. Udvikleren reagerede ret ironisk på hans bemærkning om, at folk her "betales penge for at spille spil", og bemærkede, at efter udgivelsen af ​​Grand Theft Auto planlægger studiet at påtage sig nye interessante projekter.


Seks minutter fra 1996: sjælden arkivrapport fra BBC om oprettelsen af ​​den første GTA

Grand Theft Auto skulle oprindeligt hedde Race'n'Chase og udgives til MS-DOS, Windows 95, PlayStation, Sega Saturn og Nintendo 64. Den dukkede dog aldrig op på de sidste to konsoller. Udviklingen begyndte den 4. april 1995, men i juli 1996 kunne den mod tidsplanen ikke afsluttes. Forfatterne definerede deres mål som at skabe "et sjovt, spændende og tempofyldt multiplayer bilkollisionsracerspil ved hjælp af en ny grafisk metode." Producenten David Jones citerede Pac-Man som en af ​​hans inspirationer: At ramme fodgængere og blive jagtet af politiet var baseret på den samme mekanik. Udgivet i 2011 designdokument, dateret 22. marts 1995.

Seks minutter fra 1996: sjælden arkivrapport fra BBC om oprettelsen af ​​den første GTA

Grand Theft Auto blev udgivet i oktober 1997. Handlingen kom hurtigt ind på bestsellerlisten i Storbritannien, og i november 1998 oversteg verdensomspændende forsendelser af dens versioner til pc og PlayStation en million eksemplarer. Det gav anledning til en hel genre af spil, der byder på kynisk sjov i sandkassen af ​​fiktive byer, stjæle biler og køre over fodgængere. For nylig Take-Two Interactive rapporteret omkring 110 millioner eksemplarer afsendt Grand Theft Auto V, og seriens samlede oplag overstiger 235 millioner eksemplarer.

Seks minutter fra 1996: sjælden arkivrapport fra BBC om oprettelsen af ​​den første GTA

I nogen tid kunne den originale Grand Theft Auto downloades gratis fra det officielle Rockstar-websted, men nu er den af ​​en eller anden grund ikke tilgængelig på Steam. Der er dog Grand Theft Auto: Chinatown Wars til salg til mobile og bærbare platforme, hvilket minder meget om de første dele.

Måske vil nogen også være interesseret i en anden gammel video bag kulisserne om skabelsen af ​​Grand Theft Auto: Vice City.



Kilde: 3dnews.ru

Tilføj en kommentar