Ved E3 2019 var det
I et interview med Kotaku sagde Aonuma, at holdet indså, at de kunne tilføje flere elementer til den samme verden efter at have udgivet udvidelsespakker til The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Men så kom forståelsen af, at der var for mange af dem, og de kunne simpelthen ikke indgå i DLC'en. Derfor blev en efterfølger født. "I starten tænkte vi kun på ideer til DLC," sagde Eiji Aonuma. "Men vi havde en masse ideer, og vi indså, 'der er for mange, lad os bare lave et nyt spil og starte fra bunden'."
Udviklerne af efterfølgeren til The Legend of Zelda: Breath of the Wild tager efter sigende inspiration fra spil som f.eks.
The Legends of Zelda: Breath of the Wild 2 (deltitel) udgives på Nintendo Switch. Der er ikke offentliggjort nogen udgivelsesdato.
Kilde: 3dnews.ru