Belysningssystem og skøre trold i nye skærmbilleder og videoer af plyndrer-skyderen Witchfire

Lederen af ​​The Astronauts Adrian Chmielarz på officielle hjemmeside for studiet fortalte og viste, hvad udviklerne af plyndrer-skyderen Witchfire lavede i januar.

Belysningssystem og skøre trold i nye skærmbilleder og videoer af plyndrer-skyderen Witchfire

Khmelazh undskyldte for uregelmæssigheden af ​​opdateringer (den sidste blev frigivet mere end en måned siden), men tilføjede, at dette til dels er et godt tegn - udviklerne har for travlt med selve spillet.

Samtidig ønskede The Astronauts ikke at efterlade de interesserede uden noget indhold overhovedet, så de besluttede at dele noget af Witchfire-holdets januar-arbejde.

Skærmbilleder af Witchfire

Belysningssystem og skøre trold i nye skærmbilleder og videoer af plyndrer-skyderen Witchfire
Belysningssystem og skøre trold i nye skærmbilleder og videoer af plyndrer-skyderen Witchfire
Belysningssystem og skøre trold i nye skærmbilleder og videoer af plyndrer-skyderen Witchfire
Belysningssystem og skøre trold i nye skærmbilleder og videoer af plyndrer-skyderen Witchfire

"Jeg siger "nogle", fordi resten ikke er særlig præsentabelt materiale - værktøjer, integration med den seneste version af UE4 osv. - eller en seriøs spoiler. Med det sidste i betragtning kan jeg ikke vise de fleste af vores kunstneres værker,” forklarede Khmelazh.

Ud over de ovenstående skærmbilleder, der demonstrerer Witchfire-lyssystemet på forskellige tidspunkter af dagen (solnedgang, nat), viste Khmelazh, at han på dette stadium af spillets produktion kunne komme ud af en kollision med den lokale trold.

Også i The Astronauts kommenterede sammenligning Hekseild fra Destiny. Ifølge Chmielazh var holdet bestemt inspireret af skydemekanikken i dette spil, men efterhånden som udviklingen skred frem, blev det mindre og mindre lig det.

Witchfire forventes at udkomme på PC (Steam) i løbet af 2020, mens versioner til andre platforme endnu ikke er blevet bekræftet. Projektet har været under udvikling siden 2015, men spillet blev først vist kun på The Game Awards 2017.



Kilde: 3dnews.ru

Tilføj en kommentar