Rygter: Elden Ring udkommer ikke i juni og vil bruge sin egen motor

ResetEra forumbruger under pseudonymet Omnipotent igen delte angiveligt insideroplysninger om Elden Ring. Denne gang vedrørte oplysningerne spilmotoren og den forventede udgivelsesdato.

Rygter: Elden Ring udkommer ikke i juni og vil bruge sin egen motor

I modsætning til rygter, Elden Ring vil ikke bruge Unreal Engine. Ifølge Omnipotent er spillet baseret på den samme, om end modificerede, teknologi som From Softwares tidligere værker.

Ifølge informanten har motoren fået nogle forbedringer i forhold til tidligere projekter (for eksempel med hensyn til belysning), men du skal ikke forvente 60 fps fra Elden Ring på konsoller.

Med hensyn til tidspunktet for udgivelsen af ​​Elden Ring afviste Omnipotent forslag fra en af ​​brugerne om juni-premieren, men afslørede heller ikke interne datoer, der ikke er delt af en grund.


Rygter: Elden Ring udkommer ikke i juni og vil bruge sin egen motor

Tidligere almægtig fortalteat udviklerne, da de skabte Elden Ring, blev inspireret af den intime skala Kolossens skygge, men ens gameplay isolation vil angiveligt ikke være med i spillet.

Elden Ring blev annonceret som en del af E3 2019, men siden er der næsten intet hørt fra officielle kanaler om projektet. Spillet udvikles til PC, PS4 og Xbox One og har ikke engang en omtrentlig udgivelsesdato endnu.

Elden Ring er et fælles projekt mellem det japanske studie From Software og forfatteren til bogserien A Song of Ice and Fire, George R. R. Martin. Forfatteren hjælper med at fylde spilverdenen med en troværdig mytologi.



Kilde: 3dnews.ru

Tilføj en kommentar