Sony fortsætter med at optimere AMD Jaguar-understøttelse til PS4 i LLVM Clang-kompiler

AMD fortsætter med at forbedre sig Btver2/Jaguar compiler kode til ydeevneoptimering. Og i dette, mærkeligt nok, er der en enorm fordel ved Sony. Det er trods alt det japanske selskab, der bruger LLVM Clang som standardsæt af værktøjer til sin PlayStation 4. Og konsollen, husker vi, er baseret på en hybrid "rød" Jaguar-chip.

Sony fortsætter med at optimere AMD Jaguar-understøttelse til PS4 i LLVM Clang-kompiler

I sidste uge blev der tilføjet endnu en opdatering til Jaguar/Btver2-målkoden, som reducerer latens og forbedrer gennemløbet af CMPXCHG-instruktioner. Dette vil generelt fremskynde arbejdet. Således fortsætter Sony med at skubbe sine forbedringer frem til compileren.

Ud over optimeringer til den eksisterende konsol kan dette indikere forberedelsen af ​​PS5-softwaren. Denne konsol vil blive drevet af en tredje generation af Ryzen-processor med Navi-grafik. Og i betragtning af at Sony allerede har arbejdet på forbedringer til LLVM til Zen-arkitekturen, virker dette ret logisk.

Som nævnt vil nuværende og kommende planlagte ændringer blive inkluderet i udgivelsen af ​​LLVM Clang 10.0, som skulle udgives i begyndelsen af ​​2020.



Kilde: 3dnews.ru

Tilføj en kommentar