NetherRealms medarbejdere klagede over arbejdsforholdene under udviklingen af ​​Mortal Kombat og Injustice

Tidligere NetherRealm Software Engineer James Longstreet (James Longstreet), konceptkunstner Beck Hallstedt (Beck Hallstedt) og kvalitetsanalytiker Rebecca Rothschild (Rebecca Rothschild) rystede spilindustrien med rapporter om dårlige arbejdsforhold og behandling af ansatte på studiet.

NetherRealms medarbejdere klagede over arbejdsforholdene under udviklingen af ​​Mortal Kombat og Injustice

PC Gamer-portalen talte med dem og andre ansatte i NetherRealm Studios. Alle tidligere ansatte rapporterer om langvarig ekstrem krise - arbejdsuger på op til 100 timer og overdreven afhængighed af entreprenører, der blev betalt så lidt som $12 i timen uden fordele og ingen garanti for fortsat ansættelse efter deres kontrakter udløb.

“Jeg arbejdede 90-100 timer om ugen [mens jeg udviklede mig Mortal Kombat X и uretfærdighed 2], sagde Rebecca Rothschild. — Jeg kan personligt sige, at intet blev forbedret fra MKX til Injustice 2. Alt blev gjort i sidste øjeblik. Alt var dårligt. [Entreprenørerne] var andenrangsborgere, og det var tydeligt på mange små måder. [Overtidspenge] er fantastisk, men hvis jeg ikke har et liv, og jeg arbejder mig ihjel, hvad nytter de penge så?"

Samtidig hævder Hallstedt, at kønsdiskrimination og upassende adfærd var udbredt hos NetherRealm Studios. Kvinder blev udelukket fra nogle møder, kaldt nedsættende navne og tvunget til at bruge et fælles toilet. Ifølge en anonym kilde, der også talte med PC Gamer, blev der engang indgivet en klage til Equal Employment Opportunity Commission.


NetherRealms medarbejdere klagede over arbejdsforholdene under udviklingen af ​​Mortal Kombat og Injustice

Studiet har endnu ikke reageret på de tidligere ansattes anklager. Spørgsmålet om behandling i spilindustrien har været akut i lang tid. Folk er tvunget til at arbejde over for at overholde deadlines, der er fastsat af forlaget. Og ofte kræver dette meget mere tid, end standardplanen 9:00 til 17:00 antyder.



Kilde: 3dnews.ru

Tilføj en kommentar