Studio 3D Realms, i 2015
Lad os huske, at sagsøgeren fremsatte krav på flere punkter på én gang. Uacceptable ligheder sås ikke kun i navnet, men også i hovedpersonens navn (Shelly Harrison minder angiveligt om Steve Harris, gruppens grundlægger), logo-fonten og bomben i form af et gult kranium, som hvis kopieret fra Eddie), maskot af britiske musikere. Derudover blev forfatterne mistænkt for at kopiere Legacy of the Beast, et shareware-mobilspil skabt med deltagelse af Iron Maiden. Iron Maiden Holdings Limited kræver ikke kun at betale kompensation, men også at fratage 3D Realms rettighederne til webstedet ionmaiden.com eller overføre dem til gruppen. Højst sandsynligt vil selskabet nu trække retssagen tilbage.
"Efter nøje overvejelse har vi besluttet at omdøbe vores first-person shooter Ion Maiden til Ion Fury," sagde 3D Realms CEO Mike Nielsen. "Dette skridt viste sig at være svært. Vi ville være respektløse over for vores loyale fans og utrolige udviklere ved at blive involveret i en langvarig juridisk kamp. Fantastisk gameplay, interaktivitet og ren sjov er det, der gør Ion Fury til et fantastisk spil. Navnet er ikke så vigtigt."
Udviklerne meddelte dog, at Ion Fury vil forlade tidlig adgang
Ion Fury er en prequel til Bombshell, et top-down actionspil fra Interceptor Entertainment, der blev udgivet på pc i 2016. I den skal lejesoldat Shelley Harrison, med tilnavnet Bombshell, en tidligere bomberydningsspecialist, håndtere den lumske Dr. Jadus Heskel og hans hær af cyberkultister. Ikke-lineære baner med gemmesteder, farvede nøglekort, mangel på sundhed og genopbygning af cover og andre fornøjelser ved old-school skydespil sameksisterer her med headshots, sofistikeret fysik, "sømløse" overgange mellem lokationer, automatiske lagringer, understøttelse af widescreen-tilstand og controllere og andre funktioner i moderne spil. Desuden laves alle niveauer manuelt - ingen proceduremæssig generering. Allerede på udgivelsesdagen vil værktøjer til oprettelse af ændringer og Steam Workshop-support være tilgængelige.
Projektet udvikles af Voidpoint studio. Skydespillet vil være det første originale kommercielle projekt i nitten år til at bruge Build-motoren (en modificeret version af den), som dannede grundlaget for Duke Nukem 3D, Shadow Warrior og Blood. Udgivelsen på Steam Early Access fandt sted den 28. februar 2018. I øjeblikket karakteriseres brugeranmeldelser i Valve-butikken som "ekstremt positive" (over tusind anmeldelser i alt).
Kilde: 3dnews.ru