Skaberne af Microsoft Flight Simulator: VR har høj prioritet for projektet

Selvom virtual reality har genereret mere buzz end normalt på det seneste, takket være annoncering af Half-Life: Alyx, er der et andet studie, der ønsker at inkorporere VR i sit store budgetspil. I et nyligt interview med AVSIM sagde Microsoft Flight Simulator-direktør Jorg Neumann, at virtual reality får en meget høj prioritet, når man laver en flysimulator til civil luftfart. No Man's Sky ser godt ud i VR, og det realistiske spil burde have endnu mere gavn af dette.

Hr. Neumann tilføjede, at Asobo og ham selv har mange års erfaring inden for virtual reality, og at de arbejder hårdt på at få det rigtigt. Han forklarede: ”Vi vil gerne finde en god løsning, for eksempel ved at afskære kabinen fra resten af ​​miljøet. Så kan du bevæge dig frit, og verden i baggrunden begynder ikke at flimre."

Under interviewet blev det også bekræftet, at dyr vil være til stede i spillet, og holdet arbejder på at tilføje tog og skibe til den virtuelle verden. Hr. Neumann sagde også, at der vil være forskellige årstider, men det er nødvendigt at sørge for, at snerydningsmaskiner fungerer om vinteren. Det ser ud til, at udviklerne virkelig dykker ned i simuleringen.

Forresten, for nylig under en rapporteringskonference med CD Projekt RED Senior Vice President Michal Andrzej Nowakowski spurgt, er han ligeglad med at lanceringen for nylig præsenteret skydespillet Half-Life: Alyx vil reducere spillernes interesse for det kommende action-rollespil Cyberpunk 2077. Lad os huske: Cyberpunk 2077 er planlagt til udgivelse den 16. april, og Half-Life: Alyx får debut engang i marts.

Som svar sagde direktøren, der pegede på den ekstremt beskedne anvendelse af virtual reality-headset sammenlignet med traditionelle pc'er og konsoller, med rimelighed: "Virtual reality er fortsat en ekstrem nichedel af spilmarkedet, det er meget, meget lille. Det er en meget, meget, meget - og jeg kan tilføje et par flere ord, "meget" - lille niche."

Faktisk er det ret mærkeligt at tænke på, at Half-Life: Alyx vil være i stand til at påvirke salget af Cyberpunk 2077. Trods fanshæren taler vi om et eksperimentelt projekt på mange punkter for en lille del af spillerne. Hvis en person endnu ikke har et VR-headset, vil muligheden for at spille Valves nye kreation koste mindst prisen for en god moderne spillekonsol. Og omkostningerne til Cyberpunk 2077 er kun begrænset af prisen på selve spillet. Måske hvis begge spil blev udgivet i samme måned ville der være minimal effekt, men det er heller ikke tilfældet. "Den eneste grund til, at jeg tror, ​​at Valve faktisk besluttede at bringe dette projekt på markedet, er, fordi de allerede nærmer sig den nye spilsektor fra et hardwareperspektiv, og jeg gætter på, at de virkelig planlægger at blive indflydelsesrige pionerer i denne region," tilføjede Mr. Novakovsky.

At dømme efter traileren og de præsenterede skærmbilleder ser Half-Life: Alyx ret attraktiv ud, måske vil det være det første virkelige gennembrudsprojekt for virtual reality-sektoren. Men for god grafik skal du ikke kun betale med tilstedeværelsen af ​​en hjelm, men også med en ret god gaming-pc: minimums systemkrav De omfatter 12 GB RAM og GeForce GTX 1060.



Kilde: 3dnews.ru

Tilføj en kommentar