Skaberne af Pokemon GO: AR-teknologier tilbyder meget mere, end hvad der bruges i øjeblikket

Ross Finman voksede op på en lamafarm. Han studerede robotteknologi, grundlagde et augmented reality-firma ved navn Escher Reality og solgte det til Pokémon Go-producenten Niantic sidste år. Så han blev leder af AR-afdelingen for den største virksomhed inden for augmented reality i øjeblikket og talte ved GamesBeat Summit 2019-begivenheden.

Niantic har ikke lagt skjul på, at Pokémon Go er et springbræt til at frigøre potentialet i AR, som kan spænde over mange brancher og føre til en mere overbevisende spiloplevelse end den "rå" augmented reality, der eksisterer i dag. Finman blev spurgt, hvordan han gør AR-spil sjove. "For det første er der nyhedsfaktoren, augmented reality er [populært] nu," sagde han. — Hvilken ny mekanik kan du skabe for nye spillere for at få folk til at vende tilbage til spillet? Vi udgav en AR-fotofunktion, og den gav os et betydeligt løft [i brugertal]."

Skaberne af Pokemon GO: AR-teknologier tilbyder meget mere, end hvad der bruges i øjeblikket

Ifølge Finman er teknologien allerede et par generationer foran, hvad der i dag bruges i spil og applikationer. Spilvirksomheder har brug for tid til at mestre dem og finde ud af, hvad de skal gøre med dem. "Hvad er nyt i augmented reality? Der er to hovedtekniske mekanikere,« sagde han. — Enhedens placering har betydning. Evne til at bevæge sig rundt. Det er det, AR arbejder med i dag. For det andet bliver den virkelige verden indhold. Hvordan ændrer spil sig afhængigt af hvor du er? Hvis du er på stranden, og der kommer flere vand-Pokemons ud? Det er det, der bliver udforsket [til det nye spil]."



Kilde: 3dnews.ru

Tilføj en kommentar