Skaberne af skydespillet Quantum Error sigter mod at opnå 4K og 60 fps på PlayStation 5

For nylig TeamKill Media studie annonceret shooter Quantum Error er det første spil fra en uafhængig udvikler til PlayStation 5. Grundlagt af fire brødre i 2016, er det lille hold baseret i Wyoming. Kort efter annonceringen svarede udviklerne på spørgsmål om spillet på Twitter.

Skaberne af skydespillet Quantum Error sigter mod at opnå 4K og 60 fps på PlayStation 5

Quantum Error er et sci-fi first-person shooter med gyserelementer, som er ved at blive udviklet på Unreal Engine. Annoncetraileren viser en bevæbnet jager, der forbereder sig på at møde en gruppe zombie-lignende væsner i mørket.

Først og fremmest var spillere interesserede i, hvilken billedhastighed og opløsning Quantum Error ville køre på PlayStation 5. Ifølge TeamKill Media, holdet sigtede for at opnå 4K og 60 fps på næste generations konsol.

PlayStation 5-arkitekten Mark Cerny nævnte ved præsentationen af ​​konsollens muligheder brugen af ​​ray tracing-teknologi, der er tilgængelig for udviklere inden for global belysning, skygger, refleksioner og lyd. Quantum Error Command bekræftet, som anvender alle de listede fordele ved systemet til spillet.

Udvikleren forklarede, at debutoptagelserne af Quantum Error blev filmet på en pc med indstillinger i overensstemmelse med styrken af ​​PlayStation 5. Det betyder ikke, at en computerversion af skydespillet vil blive frigivet, men måske er projektet kun et midlertidigt eksklusivt til PlayStation 4 og PlayStation 5.

Derudover afslørede TeamKill Media, at brugere vil være i stand til at købe én kopi af Quantum Error, som vil kunne spilles på begge konsoller, hvis udviklerne finder ud af, hvordan man gør det.

Før Quantum Error udgav TeamKill Media-studiet et action-eventyrspil i mørke fantasy-miljøer, Kings of Lorn: The Fall of Ebris, på pc og PlayStation 4. Spillet har kun 28 anmeldelser Damp, og kun lidt mere end halvdelen af ​​dem er positive.



Kilde: 3dnews.ru

Tilføj en kommentar