Speedgate: en ny sport skabt af kunstig intelligens

Medarbejdere fra designbureauet AKQA fra USA præsenterede en ny sport, hvis udvikling blev udført af et neuralt netværk. Reglerne for det nye holdboldspil, kaldet Speedgate, blev skabt af en algoritme baseret på et neuralt netværk, der studerede tekstdata omkring 400 sportsgrene. I sidste ende genererede systemet omkring 1000 nye regler for forskellige sportsgrene. Yderligere behandling af oplysningerne blev udført af forfatterne til projektet, som forsøgte at prøve spil opfundet af kunstig intelligens.

Speedgate: en ny sport skabt af kunstig intelligens

Speedgate spilles af to hold med hver seks spillere. Handlingen foregår på en 55 meter lang rektangulær mark, hvor der i begyndelsen, midten og slutningen er porte. Spillet begynder med, at et medlem af et af holdene sparker bolden gennem den centrale port. Herefter er det angribernes opgave at score bolden i modstanderens mål så mange gange som muligt og undgå at ramme målet midt på banen. Det er forbudt for spillere at krydse grænsen til det område, hvor den centrale port er installeret. Ellers tælles en overtrædelse, og bolden går til det andet hold. En almindelig rugbybold fungerer som sportsudstyr. En af spillereglerne siger, at bolden skal bevæge sig hvert tredje sekund, så konkurrenterne skal konstant være i bevægelse. En hel kamp består af tre halvlege på hver 7 minutter med to minutters pauser imellem dem. Hvis der registreres uafgjort i ordinær tid, tildeles der tre ekstra perioder på hver 3 minutter.

Derudover skabte udviklerne det officielle logo til det nye spil. Det blev genereret af et neuralt netværk, der tidligere undersøgte 10 logoer fra forskellige sportshold. Forhandlinger er i øjeblikket i gang for at skabe den første sportsliga, der skal spille på Speedgate.   



Kilde: 3dnews.ru

Tilføj en kommentar