Efter et halvt års arbejde med stabilitet er en betaversion af OpenXRay-spilmotoren blevet tilgængelig.
Besejrede tilfældige nedbrud, forbedret gengivelse (tættere på vaniljebilledet), spillet kan fuldføres til slutningen.
Kendte fejl og problemer:
- Processen kan fryse, når du afslutter spillet
- Når du skifter mellem lokationer / genindlæser gemmer, forringes billedet, spillet kan gå ned (indtil videre kan det kun løses ved at genstarte spillet med indlæsning af saven)
- Gem og logfiler understøtter ikke UTF-8
- Projektet klirrer ikke
For at spillet skal fungere, skal du bruge ressourcer fra det originale spil, de skal være placeret i ~/.local/share/GSC/SCOP/
For damp kan de fås som følger:
steamcmd "+@sSteamCmdForcePlatformType windows" +login +force_install_dir ~/.local/share/GSC/SCOP/ +app_update 41700 +slut
Hvis ressourcerne er fra GOG, skal du konvertere alle stier til små bogstaver (dette er en funktion i motoren)
Før du starter spillet, skal du rette linjen i ~/.local/share/GSC/SCOP/_appdata_/user.ltx
PPA (indtil videre kun for bionisk)
Der er planer om at forbedre gengivelsen yderligere, understøttelse af ressourcer fra ClearSky (nu i en separat WIP-gren) og TH.
Kilde: linux.org.ru