Analysefirmaet SuperData Research udgav sin månedlige salgsrapport, som viste, at digitale udgifter til spil faldt 1 % på verdensplan i september til 8,9 milliarder dollar.
En del af dette fald skyldtes, at nye udgivelser ikke levede op til forventningerne. Men ét hit havde også en stor indflydelse og viste et kraftigt fald i ydeevnen. SuperData Research estimerede, at Fortnites omsætning på tværs af alle platforme faldt med 43 % sammenlignet med august, hvilket gør september 2019 til den værste måned (i form af salg) siden november 2017.
Dette fald afspejles i SuperData Research-diagrammet, hvor Fortnite var nummer et på konsoller i august, men faldt til syvendepladsen i september. På PC-listen flyttede spillet fra sjette til niende position.
Med hensyn til skuffende nye udgivelser tilskyndede FIFA 20 ikke forbrugere, der købte det, til at bruge penge i spillet – SuperData Research rapporterede, at udgifterne til sportssim var nede i måneden. Analysefirmaet mener, at det skyldtes sammenligninger med det tidligere FIFA, siden det blev udgivet efter VM i Rusland.
For NBA 2K20 sagde SuperData Research, at basketballsimulatoren steg 6 % måned-til-måned. Til sammenligning oplevede FIFA- og NBA-franchiserne en samlet vækst på 24 % i form af salg i spillet i september sidste år.
Men ikke alle klarede sig dårligt i september. SuperData Research bemærkede, at Fate/Grand Orders omsætning voksede 88% til $246 millioner, i høj grad takket være vækst i Kina. Skydespil
Kilde: 3dnews.ru