Take-Two: nye konsoller vil ikke øge udviklingsomkostningerne, og pc er en nøgleplatform

Take-Two er klar til næste generation af konsoller. I en tale på Goldman Sachs Communacopia-konferencen fortalte udgiver Strauss Zelnick, udgiverens administrerende direktør, investorer, at han ikke tror, ​​at lanceringen af ​​nye systemer fra Sony og Microsoft næste år vil øge omkostningerne ved spiludvikling markant.

Take-Two: nye konsoller vil ikke øge udviklingsomkostningerne, og pc er en nøgleplatform

"Vi forventer egentlig ikke, at materialeomkostningerne ændrer sig med overgangen til næste generation," sagde Mr. Zelnik. "Hver gang der kommer en ny teknologi, som giver os mulighed for at gøre mere, vil udviklere gerne bruge den, og det kan øge omkostningerne. Men vores nuværende forventning er ikke, at industrien vil stå over for en omkostningsstigning. I den interaktive underholdningsvirksomhed er dagene med stigende og faldende omkostningskurver drevet af hardwarecyklusser for længst forbi. Overgangen fra den sidste generation til den nuværende generation er ikke belastende for os eller for industrien. Det er virkelig første gang, at industrien vil gennemgå en af ​​disse overgange uden nødvendigvis at slå nogle af deltagerne konkurs.”

Lederen af ​​Take-Two bemærkede også: "Verden har ændret sig. Når vi overvejer en konsoludgivelse, skal vi overveje, at pc-platformen nu kan generere 40 % eller 50 % af omsætningen fra konsoludgivelser. For ti år siden var dette tal 1% eller 2%. Det er klart, at verden ændrer sig. Det tidligere lukkede system er virkelig ved at blive åbent. Det betyder, at konsoller vil være mere som bare hardwaresystemer i stedet for hardware, der har en omkostning indbygget i prisen på spillet - hvilket er gode nyheder for os."

Take-Two: nye konsoller vil ikke øge udviklingsomkostningerne, og pc er en nøgleplatform

Efter sådanne ord rettet til pc'en er det slet ikke overraskende Red Dead Redemption 2 på denne platform (husk, at den første del af spillet aldrig nåede computerejere). Rockstar og Take-Two bemærkede endda tidligere, at en pc-version var i planerne fra begyndelsen.

Mr. Zelnick tilføjede, at fordelene ved de nye konsoller vil give Take-Two-udviklere mulighed for at være mere kreative og udvide grænserne for deres muligheder, hvilket kun vil hjælpe udgiveren. "Jeg tror, ​​at de nye platforme skaber reelle muligheder, og vi ser ikke, at de har nogen negativ indvirkning på vores forretning eller vores portefølje af tilbud," tilføjede direktøren.

Take-Two: nye konsoller vil ikke øge udviklingsomkostningerne, og pc er en nøgleplatform



Kilde: 3dnews.ru

Tilføj en kommentar