I dag Epic Games for første gang
Eurogamer talte med Epic Games Vice President of Engineering Nick Penwarden om en teknisk demo af Unreal Engine 5.
“Interessant nok fungerer konsollen meget godt med vores dynamiske opløsningsteknik. På denne måde, når belastningen på GPU'en bliver høj, kan vi reducere opløsningen lidt og tilpasse os det. I demoen brugte vi faktisk dynamisk opløsning, selvom [tech demo] i de fleste tilfælde behandles ved 1440p,” sagde han.
Eurogamer bekræftede også, at denne tekniske demo ikke indeholdt ray-teknologi, selvom den understøttes i Unreal Engine 5.
I betragtning af det
Kilde: 3dnews.ru