Strålesporing er ankommet til GeForce GTX: du kan selv se

Fra i dag understøttes strålesporing i realtid ikke kun af GeForce RTX-grafikkort, men også af udvalgte GeForce GTX 16xx- og 10xx-grafikkort. GeForce Game Ready 425.31 WHQL-driveren, som giver videokort denne funktion, kan allerede downloades fra det officielle NVIDIA-websted eller opdateres gennem GeForce Now-applikationen.

Strålesporing er ankommet til GeForce GTX: du kan selv se

Listen over grafikkort, der understøtter strålesporing i realtid, inkluderer GeForce GTX 1660 Ti og GTX 1660, Titan Xp og Titan X (Pascal), GeForce GTX 1080 Ti og GTX 1080, GeForce GTX 1070 Ti og GTX 1070, samt GeForce GTX version 1060 med 6 GB hukommelse. Selvfølgelig vil ray-tracing her fungere med nogle begrænsninger sammenlignet med GeForce RTX-grafikkort. Og jo yngre grafikkortet er, jo stærkere vil begrænsningerne være. Det faktum, at ejere af selv den knap så stærke GeForce GTX 1060 vil være i stand til at "røre" den nye teknologi, kan dog ikke andet end glæde sig.

Strålesporing er ankommet til GeForce GTX: du kan selv se

Mens GeForce RTX-videokort har specialiserede computerenheder (RT-kerner), der giver hardwareacceleration til ray-tracing, har GeForce GTX-videokort simpelthen ikke sådanne elementer. Derfor er ray tracing implementeret i dem gennem DXR-udvidelsen til Direct3D 12, og strålebehandling vil blive håndteret af almindelige beregningsmæssige shaders på en række CUDA-kerner.

Denne tilgang vil naturligvis ikke tillade, at videokort baseret på Pascal og lavere Turing GPU'er giver det samme niveau af ray-tracing-ydeevne, som modellerne i GeForce RTX-serien er i stand til. Slides udgivet af NVIDIA med resultaterne af test af forskellige videokorts ydeevne ved hjælp af ray tracing viser den enorme forskel mellem GeForce RTX- og GeForce GTX-modellerne.


Strålesporing er ankommet til GeForce GTX: du kan selv se

For eksempel, i spillet Metro Exodus, hvor global belysning leveres ved hjælp af sporing, var ingen af ​​GeForce GTX-videokortene i stand til at give acceptabel FPS. Selv flagskibet fra den forrige generation, GeForce GTX 1080 Ti, var kun i stand til at vise 16,4 fps. Men i Battlefield V, hvor sporing kun giver refleksioner, var flagskibet i Pascal-generationen stadig i stand til at nå 30 FPS.

Strålesporing er ankommet til GeForce GTX: du kan selv se

NVIDIA testede dog videokort ved de højeste grafikindstillinger, med maksimal strålesporingsintensitet og med en opløsning på 2560 × 1440 pixels. Det vil sige, at forholdene mildest talt ikke var de mest gunstige: den samme GeForce GTX 2060 i Metro Exodus havde i gennemsnit lidt mere end 34 fps. Det vil være muligt at opnå "spilbar" FPS på ældre videokort ved at sænke opløsningen og grafikkvaliteten. Men først og fremmest vil deres ydeevne blive påvirket af indstillingerne for strålesporingsintensitet.

Strålesporing er ankommet til GeForce GTX: du kan selv se

Lad os minde dig om, at du i øjeblikket kan stifte bekendtskab med ray tracing i tre spil: Battlefield V, Metro Exodus og Shadow of the Tomb Raider. Den er også tilgængelig i tre demoer: Atomic Heart, Justice og Reflections. Både i spil og i demoer bliver vi præsenteret for forskellige muligheder for at bruge ray tracing. Et eller andet sted er det ansvarligt for refleksioner og skygger, og et andet sted er det ansvarligt for global belysning.




Kilde: 3dnews.ru

Tilføj en kommentar